在年年初的時候,SE的手游剛剛過完了自己的4周年生日,官方也舉辦了一次4周年的直播活動,然后沒過多久,就宣布了游戲即將關服,并且在4月30日的時候關停服務器,停止一切服務,下面是具體內容。
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下面就進入本期主題——【手游我知道】《格林筆記》關服 不是結束而是開始,是新的旅程哦
在2015年的冬季,SE推出了這款日系風RPG手游,在當時SE的手游《乖離性百萬亞瑟王》正好是火遍全亞洲的狀態,而在這之中嘗到了手游帶來的巨大收益的SE,在不斷的推出新的手游,《格林筆記》就是這其中之一。
《格林筆記》在推出的時候就標榜著“贈送給所有世代的『大人』的全新解釋RPG”,雖然講述的是童話,但是目標對象卻是已經長大了不再會去看童話的『大人』。游戲從格林童話,安徒生童話等等各種民間童話中取材,然后進行新編,然后帶來不一樣的故事。
游戲中將每一個童話故事設定為一個想區,每個故事的創作者則被稱為說書人,例如我們熟知的格林童話,說書人就是格林·雅各布,并且還擁有自己所寫童話的各個想區,最出名的應該就是不思議之國想區了。
每個想區中的居民都按照生來就有的命運之書中的內容進行,即時命運之書中寫著經過這件事后自己即將死去,也會義無反顧的執行,因為這就是命運。于是就出現了名為福音教團的團體,想要打破這種狀況,便創造出chaos teller,強行改變了想區內所有人的命運,但是由于命運發生了大幅度的變動,最終只會導致想區的毀滅。主角一行人則是生來命運之書上一片空白的角色,被稱為“空白之書的持有者”,他們沒有自己的命運,到哪里都會受到歧視。不過由于沒有既定的未來,所以可以變成其他人的命運,通過與故事的主人連接,可以將其暫時憑依到自己身上來進行戰斗,來將想區的命運重置為初始的狀態。
說實話這個劇情,我個人一開始是覺得福音教團做的沒有錯,他們將可能性帶給了已經被規定好命運的人,主角團一行人不過是在給他們添亂,已經被定死的命運有什么好守護的,毫無希望可言。而且有不少童話都是悲劇,最后的結局都很讓人難受,但是卻不得不接受,這就是面對命運時的無力。
但是隨著劇情深入,到了游戲的后期,才發現游戲的真正用意,那就是即使書上既定的命運再怎么不公,故事的主人公都能直面命運,做出無愧于英雄之名的選擇,可能這就是主角一行人想要守護的東西吧。舉個例子就會好懂了很多,在圣女貞德想區中,主角一行人問起貞德為什么知道最后自己會被抬上火刑架冤死,也要繼續戰斗。得到了為了守護祖國法蘭西和人民這種熱血少年漫的王道回答。
最終游戲的劇情中主角一行人和各想區的說書人一同擊敗了福音教團,在大團圓結局之際,編劇卻給了大家一個小驚喜。最終我們玩家控制的艾克斯(男主),在大團圓散伙飯吃完之后,被遺留下的真正大boss控制,團滅了主角隊。至此格林筆記1.0劇情完結。
最后編劇突然來了個團滅結局就很莫名其妙,雖然在之后的《格林筆記Repage》中圓了回來,但是在這段時間里玩家都玩得很蒙蔽,怎么突然就背刺了,怎么就團滅了?導致游戲的熱度狂跌一波,后來出了同名動畫來好不容易拉回來了一部分人氣。
不過在動畫過去了一段時間后,游戲基本上已經沒有多少人在玩了。在過完了基本沒有多少個玩家的四周年生日之后,官方宣布了游戲將于4月30日關服,不過由于目前SE員工都在家辦公,關服事宜就向后拖了一下,改為6月份了。在四周年慶上游戲的人氣角色愛麗絲再度回歸,并且是愛麗絲2.0的四周年版本,不過這也無法挽救這個游戲涼透的事實。
就算游戲關服了,這個游戲的原聲都是非常不錯的,特別是一開始吸引我入坑的游戲op(注意是游戲的,不是動畫竹達彩奈演唱的《Innocent Notes》)《忘れじの言の葉》,這首op就特別有童話再編內味兒。
《格林筆記》的續作《格林回音》目前已經上架各大平臺,雖然是SE的正統續作,不過這種大原野觸發式的戰斗沒有前作內味了,不過人設和bgm依然原汁原味,感興趣的玩家可以去體驗一下。
那么本期的手游我知道就到這里了,下次再見,ciao~
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