全新團隊競技射擊手游《Disorder》雙端測試即將于11月29日開啟,前往官網填寫預約問卷,即有機會快人一步登陸戰場!在此前的測試中,多種特色的人物角色、講究團隊策略的占點玩法都給了玩家們全新的體驗。而這次,游戲內也為大家準備了更多的驚喜內容,趕緊來了解一下吧!
【十余位全新角色亮相】
在之前的測試中,擁有不同技能、各具特色的人物角色相信已經給大家留下了深刻的印象,蒙面的盜火者、“玩火”的清道夫、“雙馬尾”的薩路奇等等。為了給大家提供更加多樣的游戲體驗,此次測試將會有十余位全新的角色亮相,涵蓋偵查、機動、強化、輔助、防御等多種類型。未來也會有更多的角色加入到游戲中,敬請期待!
【多種游戲模式來襲】
《Disorder》一直致力于給大家提供全新的射擊游戲體驗,玩法上以“據點爭奪”為核心衍生出了三種各具特色的游戲模式,分別是離岸ULF(最終據點爭奪)、單據點爭奪、多據點爭奪。
由于每個玩法的據點數量都是有限的,因此據點爭奪的核心機制加快了游戲的整體節奏,戰斗爆發得更加激烈。同時,由于大部分的據點都設置在室內,所以在占領的過程中,比起單兵作戰,團隊分工合作會讓占領任務更加事半功倍。
【操作性能全面優化】
在前兩次測試中,部分玩家提及到了在移動、射擊手感上不夠流暢的問題,開發團隊也對此進行了優化。一方面開放更多操作布局和靈敏度的自定義設定,另外一方面,從人物的射擊動作、射擊音效、槍械后坐力、命中表現出發,優化整體的射擊反饋體驗。
性能上也在持續對市面上的各類機型進行適配測試,以保證玩家們可以流暢的運行和體驗游戲。相比之前,游戲整體的流暢度、耗電、發熱等情況都有了明顯改善。開發團隊還對現有地圖場景的細節、美術資源等進行了調整優化,增加了“備戰”、“連隊”、“角色語音”、“角色展示動作”等多個系統功能,歡迎大家進入游戲中實際體驗。
11月29日,《Disorder》測試即將開啟,你準備好成為其中一員了嗎?現在即可前往官網填寫預約問卷獲取資格,參與測試還有機會獲得永久的公測獎勵!
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