網易《獵手之王》今日全平臺測試,作為一款冷兵器吃雞手游,按理來說應該能吸引到一波玩家,但是事與愿違,前期的高期待值和設定并沒有帶給這款游戲不錯的評分,反而呈現持續下跌的趨勢。
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下面就進入本期主題——【手游我知道】網易《獵手之王》全平臺測試,評分滑鐵盧
按照以往慣例,小編還是先介紹一下這款游戲吧。
《獵手之王》是網易首款2.5D冷兵器動作競技手游。在中世紀冷兵器時代里,你將會攜帶刀劍槍斧等武器,進行騎馬沖鋒近戰搏斗,享受全新的開黑體驗!游戲具有多人亂斗、15V15、雪域求生等豐富競技模式,你能夠體驗到多人團隊競技快感、攻城占塔和與人與天斗生存下去的樂趣。創造性引入2.5D+多層世界,你可以在這個2.8D高自由度世界中自由穿梭到達地圖任何的地方,也能夠使用環境中的任何元素進行戰斗。飛躍屋頂、攀爬繩索,草叢匿蹤偷襲或者二樓躍起高空伏擊,不一樣的競技體驗。游戲提供雙武器技能切換設計,幫助你在面對不同戰術需要快速切換肉盾偷襲等戰斗定位,打造不同定位的團隊,靈活應變各種戰斗。
簡單來說就是冷兵器吃雞,在游戲中,玩家們落地開始撿武器,然后開始廝殺、到最后一名成功吃雞。但是武俠類吃雞往往有一個通病,如果本來沒有廣大的群眾基礎其實很難獲得玩家們的認可。因為大多數對這一類型比較吃得下的,本身就是吃雞游戲玩家。但是武俠類吃雞有個問題,那就是增加了近戰,近戰起到的作用非常大,這讓吃雞玩家很不習慣的同時,又缺少了槍戰的爽感。
在玩家的評論中,也可以看到,玩家們對于這種冷兵器+吃雞的組合并不買賬。
玩家評論:
要小編說,網易你可長點心吧,踏踏實實做一個好游戲還是很重要的,現在網易的口碑消耗的速度很快,游戲質量又開始泯然于大眾,很多網易系的手游,一開始出來的時候玩家覺得十分不錯,有新意,但是隨著運營,越來越多的玩家退坑。似乎網易已經打定主意,做那些撈一票就走的手游。如果這樣下去,那玩家們也不會再放注意力在網易系的手游身上了。
希望這次《獵手之王》的評分滑鐵盧,能給網易帶來一點警示。
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