《日常安利》是一檔給玩友推薦那些好玩、搞笑甚至是惡搞、奇葩手機游戲的欄目,偶爾也會推薦一些有趣或有用的手機APP。有些作品或許在同類游戲和產品中沒有那么高知名度,也可能會比較冷門和小眾。但在游戲審美千變一律的現在,換換口味也不失為一種選擇,何不一試呢!
本期推薦給大家的作品是《Clocker 鑄時匠》,這是講述一對父女在陰差陽錯之下身處時空兩端,互相追尋、拯救彼此的故事。
父親與女兒兩人在城市中相依為命,父親做著鐘表匠的活計,盡管如此,生活依舊并不寬裕,沒錢自然而然會帶來不少的麻煩,雖然女兒乖巧懂事,但一條為了生計而不得已被典當的項鏈成為父女之間的矛盾爆發點。
在爭吵中,女兒倉皇跑到街道,卻即將被意外墜落的貨物箱砸中,這個時候父親加速撞開了女兒,摔倒在地。可頭頂的貨物箱卻沒有砸下來,父親眼前的世界變成了一片灰白,唯一有色彩的除了自己和地上自己摔壞的客人懷表,當父親疑惑的撿起懷表,游戲也正式開始。
時間靜止無疑與摔壞的懷表有關,撿起懷表后發現,其中的零件碎片已經不見。但即使如此,懷表依然可以在一定程度的控制時間,但只能控制單個人或物的時間,通過旋轉懷表來快進或倒放時間,比如把女兒平穩的放入幾秒后摔倒的地方或者重新倒回貨物箱下,控制期間的對象會變成彩色,對方但依然靜止狀態。如同看視頻,我們只能控制進度條,而不能控制播放鍵。
通過來回旋轉懷表,玩家可以看到NPC幾秒后要做的事以及要說的話,也可以任意將其控制在這幾秒內的一個時間點,也可以逆轉讓其回到原點。比如讓還未開口NPC,直接定格控制在開口后的時間,亦或者將前行的車輛,調整到幾秒后開到的位置。
但這個能力實際效果并非是單純控制單個對象的時間,會發生蝴蝶效應,有聯系的其他對象的未來也會隨之改變,比如有一個幾秒后才去餐館的客人與正在餐館門口喊“歡迎光臨”的服務員,當我們控制客人直接來到幾秒后出現餐館門后,在控制喊“歡迎光臨”的服務員,因為客人出現在了門口,她的未來就不是喊“歡迎光臨”,而是變成“客人請進”,并順勢打開了餐館門。
這一任意控制時間與改變未來某些事物行為模式的能力也是我們要找齊懷表碎片的關鍵,盡管有些悖論。
劇情方面因為涉及核心體驗,不方便贅述,但這款游戲并非是一個父親在靜止時空奮戰的單人線,之前我把父親懷表的能力比作“控制進度條”,而女兒也有能力,我比作“播放鍵”。
當父親的劇情到了一個階段,女兒的劇情就會出現,女兒醒來后,她可以無意識將自己周圍靜止的時空修復,當女兒在尋找父親的一路上,那些被父親改變后未來如何發展就會一一出現在女兒的面前,父親對劇情不同的改變,女兒醒來以后的未來也是不同的,最后這也會影響父女最后的結局。
結語:
多種結局,雙主角的雙線敘事,時間類作品最具魅力的連鎖反應絕對是這款游戲最大的亮點。
PS:手機版《Clocker 鑄時匠》目前只有免費試玩版,免費試玩流程相對較短,但正式版也預計也將不久于玩家見面了。
實在等不及的小伙伴也可以直接玩PC端steam的下載付費完整版。
安卓版|310845102
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