電競在2019年迎來了新的發展機遇,電競產業鏈發展仍不平衡,特別是人才發展體系不成熟,政策、高校、協會、企業之間信息不通暢,導致產學研銜接不緊密,人才供需結構不協調。已向4個直轄市、4個自治區、21個省169家電競運動協會發出邀約,群策群力,合作共贏,構建電競產業發展共同體,優化電競資源配置,共塑電競產業新生態。
新興領域猶如雨后春筍,成為國內新的經濟增長點和人才高地。其中,電競行業以其巨大的創富能力、人才吸納能力和聚集效應贏得了社會更多的關注。而2019年上半年國內、國際電競賽事不斷,也推高了公眾對電競行業更大的興趣和期待。近年來,隨著資本的大規模涌入,電競行業得以快速發展,越來越多的人才開始在電競行業聚集。必威體育bwaycn電競行業人才報告COM分析從年齡結構來看電競行業中高端人才呈現年輕化、青年人才云集的特點。該行業中高端人才集中在20—30歲,比例高達57.14%。其中25-30歲中高端人才占比最高,為33.33%。年輕人才居多也意味著電競行業未來發展的無限可能性。
電競人才需求增長迅猛,最低增速接近90%,2018年5月到2019年4月,各城市電競領域人才需求占比排名最高的10個城市中,上海、深圳為第一梯隊,人才需求分別為28.03%、19.14%;北、廣州為第二梯隊,人才需求占比為10.78%、8.89%。必威體育表示第三梯隊人才需求占比區間為1.62%-4.85%,包括的城市為蘇州、杭州、成都、廈門、青島和長沙。
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