網(wǎng)易首款2.5D冷兵器競技手游《獵手之王》自測試以來,就以冷峻、硬核的中世紀(jì)畫風(fēng)吸引著一票冷兵器愛好者。為讓獵手們能體會到更暢爽的打擊體驗和領(lǐng)略更豐富的格斗快感,《獵手之王》開發(fā)組再玩花樣,加入護(hù)甲設(shè)定、標(biāo)記增益、隊友連招、擊落武器、持續(xù)擊飛等玩法,下面就一起初步了解一二吧!
【新增護(hù)甲值設(shè)定,滿血擊殺對手不是夢!】
現(xiàn)在,生命值由護(hù)甲+血量共同組成,護(hù)甲值將顯示在血條上方,但無法靠藥品回復(fù),別擔(dān)心——獵手們在脫戰(zhàn)一段時間后,就可以會自動回復(fù)護(hù)甲值。護(hù)甲值的上限由裝備決定,遭遇普通攻擊時會先損失護(hù)甲,護(hù)甲到0后才開始掉血。
改版后的武器更注重細(xì)膩的操作,并給予獵手更豐富的操作空間。以強(qiáng)調(diào)“節(jié)奏性戰(zhàn)斗”為主的匕首為例,一個技能的跳躍次數(shù)竟可高達(dá)3次!
一套完整的連招將造成逆天的爆發(fā)傷害,誰用誰知道。打完就跑,冷卻完畢接著來一套,走位靈活飄逸,會玩匕首的獵手,大概會成為敵人心頭的夢魘吧。
選擇高難度的武器意味著高收益,豐富的操作空間讓注重搓招的硬核動作玩家可以在《獵手之王》的中找到“秀+皮”的樂趣;而初出茅廬的新獵手,也同樣能通過功能型、輔助型的裝備在團(tuán)戰(zhàn)里找到自己的定位,為勝利貢獻(xiàn)力量。《獵手之王》里每一場激斗,都充滿了變數(shù)與未知,而這,就是競技的迷人之處,現(xiàn)在就來預(yù)約獵手之王測試,在修羅場中秀出你的騷操作!
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