《火炬之光》(I/II)系列是由暗黑破壞神之父Max Schaefer創建的世界頂級游戲工作室Runic Games制作,被譽為世界最出色的ARPG游戲之一。《火炬之光》移動版不僅在畫風上完美呈現了與端游一脈相承的獨特美術風格,游戲的核心玩法也保留了端游中的精髓。經歷多個資料片的不斷豐富,《火炬之光》移動版將于2019年3月21日上線全新版本《上古神靈降臨》,續寫冒險傳奇。
全新系統神靈守護
本次資料片將開放全新系統“上古神靈”。在神靈系統中,上古神靈可以升級、進階,覺醒。為玩家提供數值加成。同時,玩家將會獲得更多更強大的技能,給予玩家更強的成長感受和策略選擇權。上古神靈共計八位,本次將更新四位,剩余四位將在之后的版本中陸續進行更新。神靈的特征與屬性不同,每個上古神靈都會提供一個主動技能和三個被動技能。技能根據不同神靈會有不同的偏向,隨著神靈的覺醒,技能等級會提升,主動技能會額外增加新的技能效果,并開放符合神靈能力的被動技能供玩家選擇。是嗜血進攻,還是剛毅防守,任由玩家決定。
全新玩法上古秘藏 追尋力量之源
在雙生大陸上存在著上古的秘藏,各位英雄們需要進入其中并擊敗守衛,才能獲得無盡的寶藏。上古秘藏只在限定時間內開啟,玩家將通過不同的戰斗策略和操作,擊敗強大的敵人。
新玩法需要玩家不僅要有強大的戰力,還需要合理的戰術安排、靈活的走位,將是活動取勝的關鍵。
減負計劃 輕松游戲
隨著各種新玩法的上線,玩家每天需要做的事情會逐漸增多,占用玩家更多的時間和精力。為了能讓玩家有更好的游戲體驗,浣熊工程隊決定逐步實現“減負計劃”。
當前版本至新版本前期,我們將逐步實裝灰燼之戰的優化,后續還會更新離線收益找回等便捷功能,讓玩家在獲取大量強化道具的同時,保持合適的游戲時間。
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