網易游戲太氪金,被瘋狂吐槽,但為何日本玩家卻瘋狂追捧!網易在最近發布了其2018年全年的財報信息,全年凈收入高達671.56億元,雖然和騰訊不能相提并論,全年收入連騰訊一個季度的營收都達不到。但是網易游戲已經是除了騰訊如今國內,游戲收入最高的游戲公司了。
這個數據也從側面證明了騰訊游戲如今在國內制霸全場的地位,旗下眾多游戲幾乎覆蓋了國內所有游戲玩家。網易游戲在國內靠著差異化收入勉強站穩了腳跟,但是其為了保持公司利潤在游戲收費方面越來越利益,越來越氪金的風格讓其取代了騰訊成為了國內公認的游戲最氪金的公司。
在其2018年推出的端游武俠網游逆水寒ol中,宣傳的是點卡游戲,卻在游戲中增加了大量增值收費項目,甚至連看風景都要收費,造成玩家迅速流失,人氣也急劇下降。
但是許多玩家卻不知道,在網易671.56億的收入中,游戲收入占據了大頭,而在游戲收入中,海外游戲收入也占據了一個非常重要的比例。今年1月Sensor Tower統計數據顯示,荒野在18年的營收為4.65億美元(約35.6億人民幣)。其中,光是日本就貢獻了80%的收入,人均消費達到2500元人民幣。
為何在國內被玩家紛紛拋棄的網易游戲,在海外特別是日本取得了讓騰訊都汗顏的成績,如今其在日本網游界的地位,甚至可以和騰訊游戲在國內的地位一樣。
這其中的原因很多,但是很重要的一點便是日本在網游領域手游領域的后知后覺。在日本網游遠遠沒有主機游戲收到玩家的歡迎,更多的玩家喜歡主機游戲,網游玩家的占比相比不大。
而且網易在很早以前便專注開發日本游戲市場,花費了很大的功夫,據傳其公司背后也有日本企業投資,可能這些都為其游戲在日本受到追捧提供了條件。
在國內被玩家拋棄的吃雞手游,荒野行動在日本長期占據手游暢銷榜前列,刺激戰場反而在日本根本沒人玩。還有類似明日之后手游,在上線后在日本也取得了非常好的成績。還有模仿王者榮耀的非人學園在日本更是受到空前歡迎,目測將是下一個日本的王者榮耀。
而網易游戲也在日本嘗到了甜頭,針對日本游戲市場推出了多款手游,留意的玩家會發現,在網易游戲中會經常出現日式風格的畫風、音樂,甚至游戲中部分游戲角色便是借鑒了日本文化。
瀏覽量:02019-05-21
瀏覽量:02019-05-20
瀏覽量:02019-05-20
瀏覽量:02019-05-16
瀏覽量:12019-05-14
瀏覽量:02019-01-17
安卓版|9354185