根據第三方調查機構Sensor Tower 報導指出,Epic Games 旗下跨平臺游戲《堡壘之夜》在2018 年內,得力于在行動裝置上推出iOS 版本,據Sensor Tower Store Intelligence推估,該作品在3月份登上App Store后營收突破1000萬美元,并且在12 月時提升至將近6900萬美元,該月份同時也是目前為止營收最高的一個月份。
與 2018年11月份相比,2018年12月分的營收成長達到 83%,較以往的最佳月份2018年7月的5930萬美元相比亦增長了16%。而《堡壘之夜》行動版本除了選擇不在 Google Play 上發行,而是自行推出以外,預估《堡壘之夜》在 2018 年于 App Store 的營收已突破 4.55 億美元。玩家從游戲推出至 2018 年12月31日后,平均每日消費160萬美元。
而在 2018 年 12 月期間的下載量也較 11 月提升59%,達到 520 萬次。根據12月的數據,《堡壘之夜》在 App Store 的總下載量已達到8260萬次。
至于在大逃殺領域中,與其最強勁的對手《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS MOBILE》相比亦居于領先地位。由中國騰訊開發的《絕地求生:刺激戰場》在2018年于iOS 版本的營收大約為1 億美元,僅占《要塞英雄》iOS 版本全年營收的22%。
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