十六年青春回憶,三分鐘戰火重燃!萬達院線游戲旗下“瘋狂坦克官方正版授權”休閑彈射競技手游《坦克大決戰》于9月21日開啟了首次安卓不計費刪檔測試。首測期間成績喜人,最終以次留52%、7日留存30%、14日留存18%的成績完美收官。為更好展現游戲的競技性與觀賞性,萬達院線游戲與斗魚直播近日共同對外宣布,將聯合發行《坦克大決戰》正版手游。據悉,雙方將啟用頂級資源開啟全民娛樂新模式!
經典IP煥發新生 童年記憶即將回歸
早期端游時代曾創下20W同時在線的數據巔峰,是家喻戶曉的國民級明星產品。2002年,作為海外首款引入中國大陸的休閑競技游戲,《瘋狂坦克》因其Q萌坦克造型和橫版彈射的玩法,在同類產品中無出其右,并登陸韓國電視節目每周直播瘋狂坦克比賽,掀起一陣強勁的坦克旋風。
正是這些在《瘋狂坦克》影響下成長起來,但又逐漸脫離端游的老玩家,構成了《瘋狂坦克》手游-《坦克大決戰》的首測的基礎用戶。縱觀目前整個游戲生態環境,手游已然是大眾消費品,而那些埋藏在老用戶心中的情懷,在《瘋狂坦克》手游首測何以徹底激活,這十六年經典IP如何煥發新生?我們還需拭目以待。
老炮兒召集令 和曾經的兄弟一起戰斗
IP到底對游戲玩家有多重要呢?在萬達院線游戲COO李維看來,“一個老產品既要尊重用戶對于老產品的期待,又要創造出符合當下市場并超出玩家預期的產品,才是成功的關鍵。我們爭取在坦克這個產品上做到不毀童年,用心做游戲!有一名老玩家在我們測試的時候留言,他說《瘋狂坦克》復活我流淚了,我在這里看到了很多老玩家,老不死,開心,感傷,我打得再準,也沒有看到跟我一樣愛坦克的兄弟還在,那么開心,謝謝有你們!《瘋狂坦克》承載了一代人對于休閑游戲的最美好的記憶,我們希望我們新產品《坦克大決戰》能召回更多的老炮兒和曾經的兄弟一起戰斗。”
從2017年萬達院線游戲發布第一款產品至今,在MMO、SLG等主流玩法領域中均獲得了卓越的成績,發行能力備受贊譽。經過了一年發行歷練,圍繞IP打通線上線下體驗進行了全方位的探索與嘗試。因其獨有的競技性與觀賞性,與直播平臺用戶屬性非常契合。未來在萬達商業場地、校園等地可以進行線下賽事的宣發,將能通過該產品發揮萬達資源的最大的宣傳價值。
與斗魚強強聯合 攜手開啟全民娛樂時代
作為移動游戲市場中歷史最為悠久的細分類型,競技游戲如今已處于專業化、賽事化的全民娛樂消費品。據伽馬數據最新報告顯示,2017年中國電子競技市場規模達到770億,預計2018年底將達到880億元的規模。在社交媒體表現、視頻播放、觀眾規模與賽事專業性等方面已經開始接近體育賽事。在此需求下,萬達院線游戲聯合斗魚直播將《坦克大決戰》手游推向市場,以全民競技導向把握移動游戲市場的新機遇。
隨著游戲直播行業的發展和用戶規模的不斷攀升,游戲廠商與直播平臺之間的聯系正在從友好接觸進化到深度合作階段。而達成這種關系進化的最重要原因,正是雙方的互相引流價值。斗魚直播強勢用戶流量、直播模式等帶來創新的品牌營銷模式,賦予了萬達院線游戲獨特的IP營銷價值;另一方面是斗魚直播趨于成熟的商業生態、品牌推廣策略、價值等,業已受到越來越多領域的品牌企業的高度關注和認可。
無論從《英雄聯盟》還是《王者榮耀》,斗魚直播通過加強電競泛娛樂內容布局,長期精細化的賽事運營,孵化出眾多在電競市場與品牌市場影響力兼備的賽事IP,在規格以及推廣形式上為《坦克大決戰》建立了一套成熟營銷體系。
結語
品質與專業,是一款競技手游的基石。我們看到,《坦克大決戰》深處電競風口,對于這款游戲而言,IP的回歸僅是開始。萬達院線游戲與斗魚直播展開如此大規模深度合作,看中的正是二者品牌間的互補性與增益效果,在萬達院線游戲高人氣IP的加盟下,斗魚直播可以提升其對游戲人群的品牌影響力,通過豐富的線上資源與高流量的賽事直播持續擴大企業品牌與游戲品牌的影響人群基數。
同時,通過雙方開拓的創新型聯動,將會解鎖消費新場景,擴大產品品牌影響力,進一步輻射泛用戶群體,達到吸量到吸金的雙豐收!而在今日多點開花的風口之上,萬達院線游戲也將成為多元化游戲產品的領航者與探索者!
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