貓玩互娛共筑石器時代!國民級MMORPG手游《原始守衛戰》再圓滿10年石器夢。正所謂知己知彼才能百戰不殆,同理,只有充分了解《原始守衛戰》的核心系統才能更好的對賬戶角色進行塑造,現在我們就來回顧下十年石器時代,《原始守衛戰》中屬性系統的介紹吧。
屬相相克 人物點數看究竟
《原始守衛戰》秉承石器精髓,人物的屬性加點仍然是老石灰們的最愛。其中,攻擊力越高,敵人受的傷害越大。反之,防御力越高, 自己所受的傷害越少。而石器時代手游中的敏捷力與端游同樣,是回避率及發動攻擊的次序,反擊率同樣是與敏捷力相關哦!耐久力是當戰斗中此數值變成 0 時, 人物不能再戰斗, 戰斗完結時會恢復到 1, 人物就復活了。其中還有氣力最高為 100 , 當使用咒術時會損耗。除此于外,魅力的數值越高, 寵物的忠誠度越高,戰斗中不易被打死!
屬性加點 掌握加點促飛升
在《原始守衛戰》中掌握屬性加點,你會發現自己buff體力加 1 , 耐久力上升 4 個點,雖然體力加點讓人蠢蠢欲動!但事實上還是很少人去加體力的!第二個是耐力,加 1 點耐力, 防御力及耐久力各提升 1 點;當然還有腕力,加 1 點腕力, 耐久力和攻擊力各提升 1 點。另外是敏捷,1點敏捷, 耐久力及敏捷力各提升 1 點, 魅力則加2點。由于加點公式恒定,石灰大大們可以參照人物點數的功效進行加點。
知己知彼 石器魔法屬性
在《原始守衛戰》中,地屬性相對于對水屬性會有較強的對抗作用,其中對于風屬性會較弱。而水屬性對于火屬性較強,而對于地屬性會較弱。另外,火屬性對風屬性較強,對水屬性會較弱。風屬性: 對地屬性較強, 對火屬性會較弱。
關于《原始守衛戰》手游:
《原始守衛戰》手游是由貓玩互娛重磅推出的一款國民級的MMORPG石器時代手游,只為給玩家原汁原味的石器味道!
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