過去三個月,Silicon Echo工作室通過Steam Direct渠道發行了多達173款游戲,而這些游戲基本都是素材翻新或換皮之作,9月底,忍無可忍的Valve直接拉黑了這家工作室,將其游戲全部下架,而失去Steam平臺后,Silicon Echo已無法正常維持經營,就此退出游戲行業。
過去三個月中這家工作室發行的游戲數量占到了Steam平臺總發行數的10%,而除去所發行的游戲涉嫌抄襲、翻新和換皮之外,Vavle還懷疑他們使用不同的開發者名稱和賬號改弦更張后去發行同一款作品。
對此Silicon Echo工作室回應稱“我們承認所發行的多數游戲質量不佳,風評也不好,但我們絕對沒有欺騙平臺和玩家的意圖”,而對于Valve質疑的分身賬號問題,Silicon Echo堅稱這主要是為了追蹤數據,且所有作品也標注了確實屬于同一個開發商,這不能算是欺騙用戶。
Silicon Echo認為Steam如今的做法使他們名譽掃地,也無法再正常從事游戲研發和發行的工作,財務也陷入危機,為了確保公司的正常發展,他們只能退出游戲行業,到其他行業謀求發展。
不過也有分析認為,這家工作室之所以能在短時間內發布如此多的劣質游戲,根本還是在于Steam Direct的規則漏洞。作為“Greenlight”的替代品,“Direct”成為Steam新的發行渠道,每位開發者只需為其單個產品繳納100美元便可在Steam發行游戲,而這100美元會在游戲銷售額達到1000美元時返還。盡管本意是好的,但顯然這個便捷的渠道被很多惡意開發者濫用,并沒有解決Steam劣質游戲數量過多的問題。
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