日本產經新聞在本日(8月17日)大篇幅的報道了一篇有關沉迷手機游戲《Fate/Grand Order》的25歲男性的經歷的新聞,標題稱手機游戲是“無間地獄”。
在這篇文章中稱,25歲的宇野筑在大學畢業后,開始在一家殘疾人服務中心打工。在開始工作4個月后,宇野筑因病開始了療養。為了消遣,宇野筑開始玩上了手機游戲《Fate/Grand Order》,并在游戲中體會到了優越感。為了這種優越感,需要不斷氪金抽卡。在不知不覺中,就已經花了父母兩張卡上的共計130萬日元的錢等內容。
之后,文章還舉出了從平成24年(2012年)至平成26年(2014年),日本手游市場從4448億日元上升到了7154億日元。在使用手機的用戶中,有68.9%玩過手游。在玩過手游的人中,有24.3%的人氪金。像宇野筑這樣的為了想要的角色或道具氪金的占到了將近5成的數據。
就此情況,產經新聞采訪了治療網絡成癮的大阪市立大學醫學部附屬醫院的醫師片上素久。片上素久表示現在的游戲很難給人停下來的機會。比如有些游戲需要和認識的人進行多人組隊,這樣的話就很難說退出。另外現實生活中難免會出現一些不順心的事情,這些也會讓人逃避到網絡世界中。
片上素久稱每年都會有數十人來就診,其中大半為高中生。像宇野筑這樣把父母的錢花光后被發現的例子有很多。隨著手機使用者的低齡化,預計網絡成癮的情況在今后還將越來越嚴重。片上素久還呼吁:游戲占據了孩子最重要的時間,有必要考慮如果進行對游戲的管制。
以上就是小編帶來的全部內容,更多精彩內容請關注牛游戲網。
瀏覽量:02018-02-22
瀏覽量:02018-02-17
瀏覽量:02018-01-21
瀏覽量:02017-12-29
瀏覽量:02017-12-22
瀏覽量:02017-12-02