一款總因bug、優化問題被黑,而且還處在早期測試階段的游戲即將舉辦自己的ESL電競錦標賽,而且還有著35萬美元的獎金池,這一點放在其他游戲身上都是難以想象的。但是《絕地求生大逃殺》的確做到了。而就在昨天開發商Bluehole工作室還宣布,在發售四個月之后《絕地求生》銷量已經超過了600萬份。
上一次Bluehole公布銷量數據還得追溯到一個月前的6月22日,那時官方宣布《絕地求生》在發售三個月后的銷量達到了400萬份,僅從數據上來看,從6月以來《絕地求生》的銷量增速非但沒有下降,而且還有上升趨勢,外媒CNET對此也繪制了一張折線圖,從圖表上可以較為明顯地看出《絕地求生》的銷量走勢。
目前《絕地求生》已經是Twitch上觀眾數量最多的一款游戲,同時也是Steam平臺上在線玩家人數常年位居第三的游戲。在下月《絕地求生》還將在德國科隆游戲展上舉辦首屆線下國際邀請賽,同時還會推出可以開出限時箱子,敬請期待。
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