今天《絕地求生:大逃殺》創意總監PlayerUnknown在推特上發帖稱:在昨晚的某一個瞬間,《絕地求生:大逃殺》的實時在線人數超過了《CS:GO》,對此他也是興奮不已,對玩家們表達了感謝。
從PlayUnknown的描述來看,可能只是在“短短的一瞬間”《絕地求生:大逃殺》的玩家數量(239167人)超越了《CS:GO》(238472人),成為了當時Steam上實時在線玩家數量第二的游戲,僅次于《Dota 2》,PlayerUnknown也是在推特上表示了感謝。不過在發稿前筆者查看的數據來看,目前《Dota2》在線玩家數目已經達到了318000人位列第一,《CS:GO》則是249241人位列第二,《絕地求生:大逃殺》則是157254人位列第三。
雖然不太清楚PlayerUnknown口中的“一瞬間”大概有多久,作為一款尚未推出正式版、而且開發時間不到一年的游戲,它在短時間內取得的成果的確是讓人艷羨不已,隨著后續更新的推出,相信它會不斷吸引更多玩家加入。只不過目前來說,想長久地在人氣上壓倒V社的兩款老牌游戲,恐怕還是很難啊。
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