戰神系列對于索尼來說是一個重磅IP,在PS2和PS3平臺,該系列總計銷量已經突破兩千萬套。作為該系列的最新作《戰神4》采用了全新的故事背景、人物和戰斗設計,最近媒體對游戲導演Cory Barlog進行了采訪,確定了新作并非一款開放世界游戲。
在采訪中Cory Barlog透露,自己并不希望制作一款開放世界游戲,不想強迫玩家按照游戲的指示完成一條條任務。在奎托斯父子冒險中,有一些吸引玩家的動作,這些東西將會吸引玩家進行探索,不過并不會影響到游戲的核心體驗。
Cory Barlog還舉例說明玩家在游戲中發現小小的洞穴,可以劃船過去,在里面發現一個全新的關卡并從中得到對應的獎勵。這一次《戰神4》的世界更加廣闊,開發組鼓勵玩家能夠進行游戲主線之外的探索。
《戰神4》將于明年年初上市。
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