在E3展上索尼發布了一系列的全新作品,小島秀夫的《死亡擱淺》沒有出席顯得十分遺憾。雖然游戲還在開發階段,但索尼負責人Shawn Layden有幸提前試玩,并透露了一些新情報。
(Shawn Layden是索尼SIE全球工作室主席,也是SIE美國總裁。許多玩家應該熟知這位演講熱情、能帶來即興妙語的索尼負責人)
Layden表示:“《死亡擱淺》的游戲引擎來自Guerrilla制作組的Decima Engine,這款引擎對于游戲來說非常重要,并且已經可以讓制作團隊進行一些測試運行,但我目前還不能告訴大家游戲的內容。”
“游戲開發需要一個過程,去年我們公布了許多重大消息,因此今年我們希望向用戶展示去年做出的承諾,包括《戰神》、《舊日不再》和《蜘蛛俠》都正穩步制作中。我們希望每年都公布5-6個大型游戲,但顯然這并不現實。”
Layden還補充道,自己的確已經體驗了一把《死亡擱淺》,媒體問到這款游戲是否像傳言中“革命性”的一款作品,他說:“遠不止如此”。
《死亡擱淺》是由Kojima Production制作、索尼發行的一款動作游戲,也是小島秀夫成立新工作室后的第一部作品。目前關于該游戲的消息并不多,知曉的消息就是一些開發進度。期待這款游戲能夠又快又好地完成。
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