《命運(yùn)2》在所有主機(jī)均會(huì)以30幀運(yùn)行,在PS4 Pro上也一樣。有些玩家對(duì)此感到不滿,為此開發(fā)商Bungie的Luke Smith做出了澄清,解釋了在索尼的新主機(jī)上跑不到60幀的原因。
《命運(yùn)2》不支持主機(jī)在60幀運(yùn)行,包括目前最強(qiáng)大的主機(jī) – PS4 Pro。
導(dǎo)演Luke Smith對(duì)IGN表示,“《命運(yùn)2》不能在60幀運(yùn)行,我不希望人們?cè)倮^續(xù)對(duì)此有所期待,我們想對(duì)此事坦誠(chéng)。”
“PS4 Pro性能十分強(qiáng)勁,但是不足以使我們的游戲運(yùn)行在60幀。《命運(yùn)2》中有著豐富的物理模擬特效,碰撞特效、多人在線以及網(wǎng)絡(luò)等因素導(dǎo)致了即使是PS4 Pro也無法提供足夠的性能。”Smith補(bǔ)充道。
Mark Noseworthy補(bǔ)充說,就GPU而言性能是足夠的,這也是游戲分辨率達(dá)到4K的原因。無法在60幀運(yùn)行的困難來自CPU。《命運(yùn)》游戲中運(yùn)用更多的人工智能,場(chǎng)景當(dāng)中更多的怪物和物理模擬的載具。然而角色和怪物正是本游戲的魅力所在。
《命運(yùn)2》將會(huì)在9月8日在PS4、PC和Xbox One發(fā)售。Bungie今日表明,目前該游戲沒有計(jì)劃在任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售。
上一個(gè): Bungie:E3前不公布《命運(yùn)2》Xbox天蝎座版信息
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