自從《戰(zhàn)神4》在去年的E3公開以來,沒有放出太多消息。根據(jù)游戲總監(jiān)的最近的發(fā)言,我們可能會在近期聽到更多的消息。
《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog在Twitter上發(fā)布了充滿激情和疲勞的推文更新。他表示,盡管目前的游戲開發(fā)工作很困難,但是還能順利進(jìn)行。當(dāng)工作困難但還在繼續(xù)時,總是一個好兆頭。
《戰(zhàn)神4》全面更新了系列的視覺效果,并開發(fā)出新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。可以理解,Barlog和團(tuán)隊面臨著“考驗”。
雖然我們?nèi)匀徊恢肋@部續(xù)作的發(fā)布日期,但Barlog似乎已經(jīng)知道了,只是不能說。
此外,Barlog還提到開發(fā)人員正在為游戲的故事元素付出大量時間,努力使敘事比以前的游戲更好。
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