大錘工作室為了確保《使命召喚14》回歸二戰后的“真實”,確認本作的單人戰役中不會有自動回血機制。
在接受Polygon專訪時,大錘工作室聯合創始人Glen Schofield說:“你必須擔憂每一顆子彈。你不是超級英雄,你不能中了好幾槍后還能快速低頭然后再射擊。”
“這一次你不再是tier-one特種兵,我們也是頭一回從新兵的視角來處理故事,來展示他們的弱點,他們很天真。打造一個不同的玩法,這真的很酷很有挑戰。”
對于新多人模式——戰爭模式中的師,玩家可以選擇加入不同的兵種,比如步兵,空軍或者是裝甲部隊。
《使命召喚14》將于11月3日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
前往使命召喚14下載 http://www.sh-zfjty.com/games/125629.htm
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