小編:《拳皇14》的制作團隊是怎么樣的呢?老成員和新成員哪邊多呢?
小田先生:兩邊都有。原來的老班底和新成員都比較平衡。
小編:在游戲的制作過程中有什么難關或是什么小插曲嗎?
小田先生:和游戲開發倒是沒什么關系。就是有一位開發成員同事,他自己養的甲蟲繁殖了很多幼蟲,他就把幼蟲們帶到公司來送給大家。(送蟲子給同事們?帶到公司?)是的……嗯,他很喜歡甲蟲呢(笑)
小編:這次的拳皇14的人設依舊是小倉榮一先生呢!我們看到這次由于3D化,已經與人物外貌和之前的形象都不同了。這是小田先生對小倉的要求嗎?還是小倉先生自己創作的呢?
小田先生:基本上一款游戲的設計師是不會一個人決定所有人物的設計的。是制作團隊大家集體討論,對游戲角色提出各種意見,然后再定稿的。
小編:現在游戲登場角色為50人,今后會有新人物加入嗎?類似DLC這樣的。
小田先生:這個我們也一直被各個地方提問,大家都很關心這個問題啊(笑)。這個我們目前并沒有加人計劃,今后會不會有么,看情況(笑)。
小編:從之前的宣傳和試玩影像來看,游戲的人物招式動作基本已經定型,那么在正式發售前會對平衡性繼續調整嗎?在游戲發售后,還會以游戲更新的方式調整嗎?
小田先生:這個我們一直在各種體驗會上聽取大家的意見,回到公司以后都會進行細致調整。在游戲發售之后,我們的考慮是在積累了一定量的玩家意見后,進行一次大規模的調整。
(也就是說還是會進行調整,讓游戲更加完善的?)是的。
小編:之前的宣傳中,有公布過包括草薙京和吉斯的衣裝外貌皮膚。那么之后,會有其他人物的外觀皮膚嗎?
小田先生:這個問題和剛剛的追加人物提到的一樣,發售后看大家的反響,聽取各方面的意見來決定。目前我們是沒有這個意向。
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