近日,《火箭聯(lián)盟(Rocket League)》制作團(tuán)隊(duì)在其官方推特上正式宣布游戲目前的玩家數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了1.9千萬,同時(shí)也表示,團(tuán)隊(duì)深受鼓舞,后續(xù)將繼續(xù)為玩家奉獻(xiàn)更多內(nèi)容。
由Psyonix游戲工作室開發(fā)的獨(dú)立游戲《火箭聯(lián)盟(Rocket League)》自其一年前在Steam上登陸以來就受到了玩家的們熱捧。目前游戲也已經(jīng)登陸了XboxOne以及PS4平臺(tái)。同時(shí)游戲在PS4平臺(tái)也針對(duì)購(gòu)買PlayStation Plus服務(wù)的玩家免費(fèi)。
游戲目前的熱度依然不減,之前我們?cè)?jīng)報(bào)道過,游戲在五月底已經(jīng)售出了500萬份,那時(shí)游戲的玩家數(shù)量是1500萬。而在最近,隨著游戲?qū)嶓w版的發(fā)售和游戲最新DLC的上市,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)在其官方推特上發(fā)表慶賀聲明,游戲的玩家數(shù)量進(jìn)一步飆升到了1900萬。兩個(gè)多月的時(shí)間,玩家數(shù)量增加400萬對(duì)于一款獨(dú)立游戲而言確實(shí)是一項(xiàng)了不起的成就。
作為一款需要玩家組隊(duì)在游戲中開著小車“踢足球”“打籃球”和“踢冰球”的獨(dú)具特色的小游戲,小編在體驗(yàn)之后,也和大多數(shù)玩家感覺一樣:游戲本身的上手難度不小,但隨機(jī)性很大,基本熟悉操作之后,和基友聯(lián)機(jī)比賽也是樂趣十足。不過游戲目前在大陸還沒有服務(wù)器,想玩在線模式還需要借助于加速器。
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