Deck 13工作室應該有不少玩家知道把,《墮落之王》就是這個工作室的作品,雖然一般,但是不可否認的這款作品確實也有他自己的創意,這次他們帶來的新作是一個科幻動作RPG游戲《迸發(The Surge)》。然而《迸發》帶給玩家的不僅是一對一的高難度戰斗,還需要探索世界才能通關。
在接受Polygon的采訪時,CEO Jan Klose表示玩家需要花點時間四處逛逛這個世界才能通關。他說:“這個游戲很重視探索。如果你不探索,你就不能通關。玩家需要從敵人和游戲世界那里收集材料,幫助自己提升自己的物品和技能。”
《迸發》并不是一個一條路走下去的游戲。Klose說:“如果玩家走直線,那么你不會變得足夠強大,沒有能力戰勝路上的各種Boss。這個時候就需要玩家到處走走,逛逛,發現一些秘密。你需要發現這個世界發生了什么。”
其實這個設定和其他開放世界游戲,比如《無主之地》有點類似。玩家需要多探索其他地區,做做支線,提升自己的裝備和等級才能戰勝前方的Boss,否則很難打。
盡管《迸發》要求玩家多花時間探索這個世界,但是游戲并不強制玩家殺死看見的每一個敵人。你也可以從他們的身邊瞧瞧溜過去。每一個敵人都有不同的戰術行為表現,玩家在戰斗過程中需要養成自己的戰斗風格。
《迸發》將于2017年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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