《戰神》系列是以希臘神話為背景的動作游戲,敘述狂暴好戰的斯巴達戰士主角“奎托斯”從一介凡人一躍成為奧林匹斯的戰神,孤身一人對抗企圖操弄他命運的奧林匹斯諸神的經歷。2005年在PS2上首度登場以來,已經推出3款本傳作品以及多款前傳與外傳作品,是圣莫妮卡工作室的代表作。在這次E3展中正式發表的當家招牌大作《戰神(God of War)》系列最新作,在現場特別舉辦媒體宣講會,由總監柯瑞?巴洛克(Cory Barlog)親自示范解說新作內容特色。
《戰神》總監柯瑞?巴洛克
這次發表的重啟新作《戰神》,故事劇情銜接《戰神3》之后,敘述奎托斯徹底毀滅奧林匹斯神界、殺死包括宙斯在內的希臘諸神之后,為了避免自己這不祥之身再度替周遭招來悲慘的命運而自我放逐,遠離希臘來到人煙稀少文化原始的北境荒野獨自過活。多年后,他徹底融入當地的生活,再度娶妻并有了兒子。不過潛藏在他體內的希臘戰神之力并未消失,在這個擁有獨自文化與神話的國度,奎托斯將與兒子再度面對跨越人界與神界的紛爭。
《戰神3》中迎接最終戰役的奎托斯
在這次的新作中,奎托斯與先前大不相同,不但年紀長了許多,而且還再度娶妻生子,重新擁有家庭,以更有血有肉的姿態登場。透過與兒子的互動,來呈現他在毀滅希臘神界多年后的心境轉變。在這次E3首度披露的實機示范中,可以見識到他傳授兒子狩獵與戰斗技巧的橋段,他努力控制自己的憤怒,不讓自己的遭遇在兒子身上重演,亦不愿意讓兒子知道自己荒唐的往事。
年紀漸長、再度擁有家庭的奎托斯
柯瑞表示,在這次的新作中,制作團隊將以往《戰神》系列的元素解構,重新審視系列的核心主題,透過全新的手法來重新打造,并不是單純延續既有系列的作品,而是承襲同一IP重新出發的首款新系列作品。
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