外媒gamespresso給今日正式發售的《守望先鋒》打了首個媒體評分-8分,雖然仍然存在一些瑕疵,但英雄之間的差異成為了該作的最大魅力。
《守望先鋒》是暴雪最新的一款FPS團隊合作游戲,該作在《軍團要塞2》的基礎上擴展了游戲的玩法和多樣性。游戲提供了一個6V6的團隊對抗賽,12張不同的地圖以及4個不同的對抗模式,堅守、攻擊、控制和混合型(堅守與攻擊相組合)。21個不同的英雄以團隊配合為基礎展開對抗,每一個英雄都有著自己獨特的攻擊模式和特殊能力,當然也有隨著能量槽填滿后可以發動的終極技能,玩家在每一輪的開始可以挑選一位最初的英雄。任何時候如果你的英雄死亡都可以調換其他任意一名其他英雄。
暴雪在游戲平衡的機制上做了大量的開發工作,現在的成品游戲與Beta測試版的打法完全不同,大部分的平衡工作也趨于完善,就算如此,《守望先鋒》還不能說是完全平衡的。但英雄之間的巨大差距讓游戲變得有趣,你會發現獲勝的小組中通常都會有有著萊因哈特、小美或者堡壘。
《守望先鋒》對于任何一個暴雪粉絲來說都是一個必須入手的游戲,對于這款游戲來說英雄之間的不平衡正是他的魅力所在。但話又說回來,什么游戲有真正平衡過?考慮到這一點,這才是最讓人興奮的地方。
總評:8分,非常不錯,玩法和競技模式都非常容易讓人上癮,但仍然存在一些小瑕疵,《守望先鋒》現已正式發售,登錄PC平臺。
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