入選2016年(第二屆)世界電子游戲名人堂( World Video Game Hall of Fame)的游戲名單已經出爐。
美國Strong國際娛樂博物館公布了進入2016年世界電子游戲名人堂(World Video Game Hall of Fame)的6款游戲名單,它們分別是《俠盜獵車手3》、《塞爾達傳說》、《俄勒岡之旅》(The Oregon Trail)、《模擬人生》、《刺猬索尼克》以及《太空侵略者》。
世界電子游戲名人堂始于2015年,由Strong國際娛樂博物館主辦,評選標準相當苛刻,選出的作品也具有權威代表性。入選首屆電子游戲名人堂的游戲為《Pong》《吃豆人》《超級馬里奧兄弟》《俄羅斯方塊》《毀滅戰士》《魔獸世界》。這些游戲來自主機、電腦、手機等各個平臺,風靡全球多年,影響了整個游戲行業甚至社會,入選標準可謂嚴苛。今年的六款游戲是從15個提名作品中選出的,《最終幻想》《古墓麗影》《我的世界》《街頭霸王2》等作紛紛落選。
以下是Strong國際娛樂博物館對今年進入世界電子游戲名人堂的6款游戲的簡評。
《俠盜獵車手3》:《俠盜獵車手3》在英國研發,2001年發售,是史上第一款備受玩家歡迎和好評的3D開放世界觀、“沙盒風格”游戲。它是俠盜獵車系列的第三部作品,到2008年銷售量達到了1450萬套,成為該系列中首款突破性作品。截止到2015年,俠盜獵車系列作品的累計銷量已經超過2.2億套。
“通過讓玩家在游戲中隨心所欲地做任何事情,《俠盜獵車手3》引發了關于游戲與社會暴力之間關系的辯論?!? Strong國際娛樂博物館電子游戲歷史中心助理總監格雷米?舒西(Jeremy Saucier)說。“與此同時,《俠盜獵車手3》近乎無限的玩法可能性,也為后來的其他開放世界觀游戲樹立了典范?!?
《塞爾達傳說》:創作靈感源自開發者宮本茂童年時穿越森林和洞穴的探險經歷,《塞爾達傳說》(1986年)推動了非線性探索游戲的流行,并為游戲史上數款最著名的角色扮演和動作冒險類游戲鋪平了道路。《塞爾達傳說》美版也是第一款使用內置電池支持數據存儲的主機游戲。游戲的累計銷量超過650萬套,在NES暢銷游戲榜單上排名第5。Strong國際娛樂博物館副館長Shannon Symonds表示:“《塞爾達傳說》是上世紀80年代最具代表性的游戲之一,同時也成為流行文化中的一部分,衍生出了漫畫書、電視劇等作品?!?
《俄勒岡之旅》:1971年,三位教師創作了《俄勒岡之旅》,旨在幫助明尼蘇達州的學生們學習美國歷史。這款游戲要求學生們扮演西方移民的角色,穿越美國大陸,到達太平洋沿岸。在上世紀70-80年代,計算機遠未得到普及,《俄勒岡之旅》不僅培養了美國第一批游戲玩家,同時也讓很多學生第一次接觸計算機。截止到目前,這款游戲的累計銷量超過6500萬套。
“《俄勒岡之旅》有可能是最古老的視頻游戲之一,但更重要的是,(作為早期游戲)它講學習與娛樂融合到了一起,展示了游戲對教育的寶貴貢獻。”Strong國際娛樂博物館電子游戲歷史中心總監Jon-Paul Dyson說。
《模擬人生》:《模擬人生》在2000年發售,是設計師威爾?懷特創作的一款虛擬玩具屋游戲,它將視頻游戲的邊界向前推進,允許玩家在開放世界的游戲環境下自由地講故事。懷特本人形容它更像是一個玩具而非游戲,一個有故事的數字玩具屋。《模擬人生》在全球60個國家銷量接近2億套,支持超過20種語言,是有史以來最暢銷的PC游戲作品?!斑@款游戲具有廣泛吸引力,女性玩家數量超過男性玩家,成年玩家和孩子們都對它充滿熱情。”Dyson說道?!八鼘㈦娔X變成了一只玩具,探索人類體驗的復雜性,讓游戲的定義范疇變得更寬了?!?
《刺猬索尼克》:索尼克是世嘉公司為了對抗任天堂的馬里奧,所創作的一個游戲角色。自1991年發售后,《刺猬索尼克》迅速成為上世紀90年代主機戰(微博)爭中世嘉旗下的一款熱門游戲,在世嘉Genesis游戲機上銷售超過1500萬套,是該平臺史上銷量最高的作品。在所有平臺,索尼克IP游戲的總銷量和下載量已經超過3.5億。Symonds說:“《刺猬索尼克》衍生出了超過20款其他游戲,以及電視節目和動漫書籍?!?
《太空侵略者》:這款由Tomohiro Nishikado設計的街機游戲在1978年登陸日本本土,需要玩家在游戲中對抗入侵的外星人。《太空侵略者》在屏幕上方加入了“最高得分”(High score)的功能,而后者迅速發展成為街機游戲的標準配置。此外,《太空侵略者》也是第一款使用微處理器的日本游戲。《太空侵略者》在1980年推出家用主機版本,成為Atari 2600史上最受歡迎的游戲作品。
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