動視暴雪今年第一季度凈收入為9.08億美元,凈收益為1.73億美元,數字銷售收入達7.97億美元,創下了歷史新高,這要歸功于King公司的加入,動視暴雪的數字業務得以更上一層樓。
今日,動視暴雪公布了第一季度財報,介紹了各個游戲作品在商業層面獲得了怎樣的成績。財報聲明,由Bungie制作、動視發行的《命運》獲得了成功,目前的注冊玩家數目已經達到了近3000萬名,比起去年11月份增加了500萬的新玩家。
在財報發布會上,動視高層介紹了更多與《命運》業績相關的內容。他們公布這3000萬的命運玩家的平均游戲時間超過了100小時。
動視發行高管Eric Hirshberg說,《命運》在4月份推出的免費DLC更新再次激活了玩家的興趣并且獲得了好評。整體而言“玩家的熱情非常高,即使近期發售了一些同類型的競爭作品”,暗指《全境封鎖》等游戲。他說:“很明顯,玩家一直渴求更多的游戲內容,而之前我們尚沒能滿足他們”。
“我們不會把粉絲們的熱情與忠誠當成理所應當的事情,這就是為什么我們在和Bungie緊密合作,保證未來我們可以帶來更加持續的優秀內容、為玩家帶來更多的熱情。”Hirshberg說。
《命運》預計將于今年秋天發售一款新的大型擴展包,而續作將于2017年發售。
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