在今年的GDC上,Guerrilla Games藝術總監Maarten van der Gaag進行了一個演講,同時放出了一張開發圖片,展示的是普通房屋的屋頂。
我們把Maarten的演講內容進行了搜集整理,具體如下:
-《殺戮地帶:暗影墜落》一共有14000個藝術資源,外包給幾個工作室超過100個藝術畫師進行創作
-外包的理由很簡單,就是他們只是做游戲的
-許多人認為外包會降低質量,但這其實是錯誤的,相反質量都非常的高
-外包工作室有非常專業的藝術畫師,但是他們不負責視覺設計或藝術指導,這意味我們外包的同時也要有精心的準備,而且需要大量的時間和精力
-開發團隊自己也是需要概念藝術畫師的,Guerrilla的概念團隊有17位員工,其中7位為全職
-外包時間周期為:
風格指引:2個月
摘要講解:一個月/批
修改潤色:一周/批
外包:2個月
交涉:1或2周
總時長:6個月
-對新項目比如《地平線》而言,全面的風格指引更為重要
-質量差的原因通常是甲方公司造成的,而不是外包工作室。
《地平線:黎明時分》預計2016年上市,登陸PS4平臺,敬請期待!
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