在前不久落幕的GDC游戲者開發者大會上,EA旗下的DICE工作室制作人Fabien Christin為我們帶來了一個《鏡之邊緣:催化劑》的展示,并且在展示完畢之后為玩家放出了大量制作中的游戲圖片。角色建模和超贊的光影效果絕對堪稱震撼,一起來看看吧。
相比于前作,《鏡之邊緣:催化劑》最大的特色當屬游戲對于光影的追求以及新引入的日夜系統。在這兩者的共同作用下,玩家將體驗到一個更加多彩且有深度的《鏡之邊緣:催化劑》。這款游戲將擁有24小時制,而游戲中一天所對應的現實時間則是48分鐘。太陽將在6點升起,并會在下午6點落山;而玩家則可以在日升日落之時感受到光影改變的美感。試想一下在滿眼霓虹的城市里跑酷,是不是很期待呢?
《鏡之邊緣:催化劑》將在5月24日發售,登陸的平臺為PS4,Xbox One以及PC。
最新游戲截圖:
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