Ninja Theory開發的獨立3A大作《地獄之刃》放出了游戲在2016年的首個開發日志,也是游戲公布后的第20個開發日志,主要介紹了女主人公Senua在游戲中的動作和幕后動捕的鏡頭,讓玩家進一步了解一部好游戲后面,動捕演員要付出怎樣的努力。
《地獄之刃》新開發日志:
為了表現出女主角Senua在河流中緩慢行走的真實樣子,動捕演員需要背后由其他人用繩帶拉扯著,已顯示艱難向前行的形態,還有為了讓游戲中的角色在過橋時小心翼翼和搖晃的動作更加真實,動捕演員也要在室內踩著小板凳移動,無論是表情還是動作都非常還原,外形也十分靚麗,不知能否借著游戲發售后的熱潮,像靜靜一樣出名。從目前公布的少量游戲畫面來看,《地獄之刃》的質量十分值得期待。
《地獄之刃》將登陸PC/PS4平臺,從在GamesCom 2014上公布,到現在已經過去了一年多的時間,發售日仍未公布,不過從源源不斷的開發日志來看,游戲進程十分順利,期待Ninja Theory在《DmC:鬼泣》后帶來更好的作品。
高清視頻畫面:
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