Game Informer最近獲得了一次試玩《毀滅戰士4(DOOM)》的機會,之后記者還采訪了id Software的執行制作人Martin Stratton,分享了一些游戲的最新信息。
Stratton表示,《毀滅戰士4》在最近的開發階段中進行了一次難度升級,開發團隊目前正在專注于制作游戲的戰斗部分,確保游戲具有足夠的挑戰性,“你在游戲中大肆屠殺的樂趣就在于有難度的戰斗,當你來到這些競技場的時候你可能會被怪物暴虐,然后你需要調整策略,重新挑戰,這十分有趣。”Stratton說道。
《毀滅戰士4》同時也會擁有比前作更多的劇情,至少不會讓那些比較注重情節的玩家們失望?!斑@位陸戰隊員(主角)沒有名字。劇情并不是我們開發的重點,戰斗才是,但是我們也為那些喜歡一問究竟的玩家準備了更多的料,主角是誰?他要去哪里?你都可以在游戲中找到線索?!?
最后,Stratton還確認《毀滅戰士4》中將會擁有和系列早期幾款作品一樣的非線性探索內容。“在《毀滅戰士》和《毀滅戰士2》中,越往后你就越可能在游戲中迷路,然后誤打誤撞中發現了一些秘密,鑰匙卡和道具等等。我們在《毀滅戰士4》中也會有這樣的設計,但是我并不能保證你一定會在游戲中迷失方向。你可以離開本場景直奔下一群敵人,畢竟戰斗才是本作的精華,但是花點時間探索也不失為一種樂趣。”
《毀滅戰士4》在上市之前將會舉行一次測試,具體時間不明,此前預購了《重返德軍總部:新秩序》的玩家將有機會參與這次測試。
Steam顯示該作將于2016年春季上市,國區預購有優惠!
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