《星球大戰:前線》的設計監督Niklas Fegraeus通過Twitter確認游戲首發時地圖數量將超過8個,星球共有4個。
對于地圖的大小,Fegraeus解釋說地圖面積大小都不同。有小的也有大的,就是為了迎合不同的體驗和不同的游戲模式。
對于畫面,Fegraeus再一次確認說預告片中所有的內容都是游戲內畫面,使用引擎拍攝的。他說:“是的,預告片是用引擎制作的,使用了我們游戲內的模型。“
Fegraeus還說預告片中展示的能量盾只是《星球大戰:前線》中的其中一個,將來還會展示更多。
至于人物的自定義,他說玩家在定制角色上享有”充分的自由“。他說:”你可以自由定制屬于你自己的風格,也就是創造自己的玩法。“
《星球大戰:前線》將于2015年11月17日發售,EA有望在E3 2015上公布游戲的實際演示片段。
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