作為一款以大型國戰(zhàn)為主打的網(wǎng)游,《圣域三國》的戰(zhàn)斗激烈程度和規(guī)模都具有相當(dāng)高的逼格。而在這樣復(fù)雜的戰(zhàn)斗當(dāng)中,玩家的操作失誤很可能被無限放大最終導(dǎo)致戰(zhàn)斗的失敗,特別是一些極容易被放空的技能,今天我們就來盤點(diǎn)一下這些放不好就會背黑鍋的神技。
毀天滅地卻空大
要說《圣域三國》最霸氣的AOE那就肯定非魔法師的火雨莫屬了,能在大片固定區(qū)域連續(xù)釋放六波巨大火球轟擊,對最多五個目標(biāo)進(jìn)行50%法強(qiáng)加固定數(shù)值的魔法傷害。這個技能在單挑中雖略顯笨重,但在硬碰硬的陣地戰(zhàn)卻能夠大放異彩,對那些沒有位移的職業(yè)來說是名副其實(shí)的國戰(zhàn)大殺器。
再強(qiáng)的技能也必定有它的短板,火雨的短板就是它的非鎖定屬性。這個技能釋放需要人工選擇區(qū)域,所以它的使用對玩家的即時判斷和戰(zhàn)場經(jīng)驗都是一個不小的考驗。身經(jīng)百戰(zhàn)且臨危不亂的老手往往能用火雨將敵人瞬間團(tuán)滅,而慌得要死的新手只能大出一個寂寞。如果你將火雨跟控制技能熔巖爆裂配合就能大大增加命中率,另外火雨可以強(qiáng)制取消用來補(bǔ)救位置不好的缺陷,但不要過分依賴這個屬性,畢竟高額的藍(lán)耗并不是任何人都能消受的。
神圣領(lǐng)域跑偏了
相對火雨這種剛猛霸氣的矛,修士的神圣領(lǐng)域便是那堅實(shí)無比的盾。大范圍的減傷能夠在一定區(qū)域內(nèi)大量抵消敵人的傷害,最大限度的保護(hù)己方有生力量。這種神圣的護(hù)盾如果利用得當(dāng)可以使戰(zhàn)爭的天平想我方傾斜,妥妥的逆天級。
與火雨一樣,雖然神圣領(lǐng)域是以自己為圓心開啟,但同樣面臨著放空的問題。你的護(hù)盾能罩到幾個人對戰(zhàn)斗是非常關(guān)鍵的因素。如果己方輸出隊友十分默契的將輸出為擊中在護(hù)盾之內(nèi),那么對手突臉型的職業(yè)就難以發(fā)揮作用,而反之我方輸出遇到突臉便四散而逃,我們的護(hù)盾就徹底的虧了。說到底這個技能的釋放非常依賴團(tuán)隊的默契與信任,讓隊友放心的站在護(hù)盾之內(nèi)輸出需要長期的團(tuán)隊配合。
穿透射擊練精準(zhǔn)
上面講到的兩個技能雖然不好釋放,但終究有跡可循,通過團(tuán)隊的配合以及控制鏈的疊加都可以較為簡單的釋放,而我們現(xiàn)在要說的這個技能,可是實(shí)打?qū)嵉碾y以掌控。它就是射手的穿透射擊。理論上講這個技能絕對不會放空,因為它是鎖定的,但它的技能屬性卻是非鎖定的,可以傷害與目標(biāo)在同一直線的最多5個目標(biāo)。與其他AOE不同,穿透射擊的低藍(lán)耗使它在戰(zhàn)斗中可以持續(xù)釋放。
在目標(biāo)處于同一直線時,穿透射擊最為高效,可以打出極高的范圍傷害,而如果直線上只有一兩個目標(biāo)那這個技能的傷害就略顯不足了。我們要通過走位和時機(jī)的把握來釋放這個技能,例如在風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)中,如果能使追擊者連成一線,那自然是極好的。對于穿透設(shè)計的把握,除了不斷地實(shí)戰(zhàn)練習(xí)之外,我們還需要多觀察、思考、總結(jié),將這個技能發(fā)揮到極致。
以上講的三種技能只是《圣域三國》技能體系中的一小部分,但它們釋放位置的優(yōu)劣卻在很大程度上影響著戰(zhàn)局。雖然《圣域三國》是鎖定式的戰(zhàn)斗,但能利用好非鎖定的技能才是操作水平的體現(xiàn),還等什么,馬上加入《圣域三國》展開訓(xùn)練吧!
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