由于前作的大獲成功,人們對于水晶動力工作室旗下新作《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》充滿了期待,而工作室對于新作有一個遠(yuǎn)大的目標(biāo),就是帶給玩家夢想中的《古墓麗影》電影式游戲體驗。該作的制作人Brian Horton日前在接受采訪時透露了游戲一系列新的情報,這一次,游戲性會和畫質(zhì)一樣讓人印象深刻。
據(jù)Brian Horton透露,《古墓麗影:崛起》中將加入日夜循環(huán)系統(tǒng)和天氣系統(tǒng)。
“《古墓麗影:崛起》的畫面有多豐富,其游戲性就有多復(fù)雜,在制作過程中,我們感到激動無比。”Horton說。
Horton透露了以下幾個關(guān)于《古墓麗影:崛起》的細(xì)節(jié):
勞拉會有多款可以升級的弓箭
游戲中將加入日夜循環(huán)系統(tǒng)和天氣系統(tǒng),有些動物只會在某個時段出現(xiàn)。
動物行動會留下蹤跡,這些蹤跡可以幫助你追捕他們。然而,這些蹤跡也會很快被雪覆蓋后消失。
為了保證雪景的特效,水晶動力工作室做了很多努力,在游戲中給你將看到栩栩如生的雪崩和冰墻等奇景。
《古墓麗影:崛起》主要設(shè)定在冰雪覆蓋的俄羅斯境內(nèi),不過據(jù)Horton透露,勞拉也會有機(jī)會去探訪一個叫“綠洲”的地方,聽起來會比較溫暖。
“因為有不同的天氣和氣候,我們的游戲才不會看起來一成不變。除了俄羅斯外,勞拉還會去到世界的各個角落,探險沙漠、叢林甚至深海。”
《古墓麗影:崛起》將于今年秋季獨占登陸Xbox 360和Xbox One,可能在明年內(nèi)登陸PS和PC平臺。
瀏覽量:12018-02-27
瀏覽量:02017-06-01
瀏覽量:02016-08-27
瀏覽量:12016-08-09
瀏覽量:02016-07-21
瀏覽量:02016-07-20