近日,大錘工作室兩位創始人為旗下年度FPS大作《使命召喚11:高級戰爭(Call of Duty: Advanced Warfare)》首度公開了大量的概念圖,展示了游戲概念和外骨骼盔甲等裝備的進化歷程。
動視旗下最新FPS大作《使命召喚11:高級戰爭(Call of Duty: Advanced Warfare)》很快就要到來了,游戲的背景設定在近未來,其中許多高科技裝備讓人眼前一亮,特別是主角身穿的外骨骼盔甲。那么這些盔甲和裝備是怎樣被 設計出來的呢?游戲開發商大錘工作室的聯合創始人Glen Schofield和Michael Condrey通過他們的概念圖為你展示。
大錘工作室兩位創始人
有關《使命召喚11:高級戰爭》(項目代號“Blacksmith(鐵匠)”)的最初想法出現在2011年,那時候的項目名稱為“Blacksmith(鐵匠)”。Schofield和Condrey構想了一種機械盔甲或外骨骼盔甲,這樣會顯著提升游戲體驗,特別是傳統的COD游戲體驗。
《使命召喚11:高級戰爭》開發早期概念:
這就是說,從一開始,這樣的想法就非常明確。在開發過程中,外骨骼盔甲經過了多次進化。下面你會看到大錘工作室公開的一系列概念圖,其中一些是工作室的藝術團隊的作品,而有一些則是Glen Schofield親自創作,快來看看吧!
《使命召喚11:高級戰爭》即將于2014年11月4日發售,登陸PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360平臺,敬請期待!
最新概念圖:
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