雖然《神鬼寓言:傳奇(Fable Legends)》這款游戲和朋友一起玩才能發(fā)揮最大的游戲樂趣,但獅子頭工作室卻強調(diào),這款游戲一個人玩的時候也能非常享受。日前,該作的游戲設(shè)計師Lewis Brundish在一次采訪中用他的自身經(jīng)歷來說明這一切。
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他表示:“非常有趣的是,故事劇情以及其他的元素絕對還在這款游戲當中。很顯然地,我們聚焦于對戰(zhàn)為主題的演示視頻,來告訴大家這款游戲的風格。但在骨子里,這仍然是款有著《神鬼寓言》靈魂的游戲。玩家可以和電腦控制的同伴,一起來對抗由電腦控制的各種敵人,這款游戲甚至還有故事劇情。”
《神鬼寓言:傳奇》的故事發(fā)生于前幾代《神鬼預(yù)言》之前,而且玩家可以分開升級各個遠古英雄,而非之前只單獨一個充滿可塑性的主角。另外道德面的選擇仍然存在,而且任務(wù)現(xiàn)在變得和對戰(zhàn)息息相關(guān)而不只是故事劇情而已。如同我們所說的,仍然有豐富的支線故事、以及穿插于其中的任務(wù)和活動,而許多故事都發(fā)生于這個游戲中的港鎮(zhèn):brightlodge。
Brundish繼續(xù)說道:“這款游戲有許多任務(wù),但不像之前的《神鬼預(yù)言》中有個公會大師會問你:‘你想要保護果園農(nóng)場,不讓他們受到土匪攻擊;或是想要加入土匪,然后攻擊這個農(nóng)場?’,而類似的是將會有任務(wù)能讓你選擇:‘好,現(xiàn)在你想當英雄來進行這個任務(wù),還是你想要當惡棍來進行這個任務(wù)?’”
“每個英雄都有他們獨特的個性以及技能種類,當然也都有不一樣的背景故事。你可以分開升級這些英雄,并且好好了解他們的故事。”
雖然目前還沒有機會試玩這款游戲,但下個月《神鬼寓言:傳奇》beta版本即將釋出,就讓我們拭目以待吧!
截圖欣賞:
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