剛剛發售的FPS《命運》游戲品質問題成為媒體和玩家們最津津樂道的一個話題。主流媒體6分甚至打出“不及格”(50分)的評價讓一度期待“再次書寫FPS游戲史記的”動視頭疼不已。雖然后來開發商Bungie拋出了“20小時”之說,不過這反而再次成為玩家吐槽的噪點。不過既然有批評聲,當然也有肯定之言。今日(9月16日)《教團:1886》的開發人員Andrea Pessino站出來為《命運》喊冤,他表示《命運》評分低于8分簡直太荒謬,僅在游戲規模和藝術成就上,游戲至少是8分。
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《教團:1886》開發商Ready At Dawn的聯合創始人Andrea Pessino在Twitter表示:“就我個人經歷,我不理解為什么有人給《命運》打6分,我覺得任何低于8分的評測簡直是胡說八道。”
之后知名業界內部人士shinobi602加入到Pessino的討論中。他回復說,他個人很喜歡《命運》,不過游戲確實有一些“令人困惑的缺點”,因為開發商是畢竟Bungie。
對此,Pessino承認《命運》有缺點,但是考慮到游戲的規模和藝術性,我覺得評分怎么也不能低到6分。
最后,shinobi602引用了NeoGaf上一名玩家的話:“如果《命運》評分都這么低,那么可以想象將來的《教團:1886》又會是(多糟糕)”。
Pessino笑著回復:“哈哈,這邏輯恕難認同。。。”
所謂期望越高,失望就越大,摔得就更慘。《命運》就是如此。想當初,動視和索尼刻意地去渲染游戲多屌多牛叉,什么5億美金的投入,替代《使命召喚》成為下一個幾十億美金的新游戲等等,給玩家帶來了太多的心理泡沫,結果等樓建好后,沒料到泛泛之輩,一下子破滅了。
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