口袋妖怪與Bandai Namco Games合作的對戰(zhàn)動作街機游戲《口袋錦標(biāo)賽》已正式公布。
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本項目是以擴大口袋妖怪的可能性為想法,與Bandai Namco Games的《鐵拳》《刀魂》系列的3D對戰(zhàn)動作游戲產(chǎn)生了共鳴,以“誕生出誰都沒有見過的口袋妖怪游戲”為目的開發(fā)。
《口袋錦標(biāo)賽》將表現(xiàn)出玩家想象中口袋妖怪們出招動作來戰(zhàn)斗的全新體驗。
《口袋錦標(biāo)賽》將在2015年于街機上登場。
最新截圖:
口袋妖怪公司 石原恒和氏
口袋妖怪之前也嘗試了各類型的挑戰(zhàn),但這是目前為止誰都沒有體驗過的全新的口袋妖怪游戲。
能對應(yīng)自己所想指令的直接作出反應(yīng)的口袋妖怪們,這個想法以3D對戰(zhàn)動作游戲的形式與Bandai Namco Games合作而實現(xiàn)了。
口袋妖怪的玩家的話一定都想嘗試一下的吧,有著壓倒性的新鮮體驗,即使是格斗游戲和動作對戰(zhàn)游戲不擅長的人,接觸一下也能說出“好厲害!”這樣的話,是游戲的目標(biāo)。
Bandai Namco Games 原田勝弘
角色的行動與玩家感受的一體感、擊中時的爽感與被擊中痛苦感,這些作為《鐵拳》中的游戲感受也會運用到口袋妖怪中。
這次的《口袋錦標(biāo)賽》與其說是“格斗游戲”不如說是“對戰(zhàn)動作游戲”,以動作游戲和對戰(zhàn)游戲為原點理念開發(fā)的“玩家受眾廣泛的游戲”。
Bandai Namco Games星野正昭
《口袋錦標(biāo)賽》會對應(yīng)60幀是理所當(dāng)然的事,一直執(zhí)著于“現(xiàn)實世界的口袋妖怪是什么感覺呢?”這樣的事,一邊想象一邊制作的口袋妖怪們生活的世界中的風(fēng)景。最好的工作人員與最尖端的技術(shù)制作的從沒見過的口袋妖怪世界,敬請期待。
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