在本次德國科隆游戲展(GC2014)上,《寂靜嶺》新作《P.T.》確實(shí)讓這個(gè)炎熱的夏天有了涼意,不過只是背脊梁發(fā)涼。而小島秀夫在介紹這款游戲的時(shí)候也表示就是要讓玩家在玩的的時(shí)候嚇出翔來。日前小島秀夫的團(tuán)隊(duì)為我們帶來了《P.T.》的最新消息,他們表示這款游戲最早也要2016年上市,同時(shí)還表示新作又可能是開放世界。
“目前很多東西我們都不太確定,”小島秀夫說道,“到底是讓玩家能自由在第一人稱和第三人稱切換,還是使用固定視角。其實(shí)我們更偏向于第一人稱視角。不過2016年前你不會看到這款游戲,所以我們有大量考慮的時(shí)間。”
“Fox Engine其實(shí)對開放世界更有利,”他補(bǔ)充道,“我目前還不能透露更多的游戲細(xì)節(jié)。”
更有趣的一點(diǎn)是小島還暗示了游戲?yàn)殚_放世界設(shè)定的可能性,看到這里小編自動(dòng)腦補(bǔ)了控制主角在寂靜嶺大曠野之中追殺無臉護(hù)士的畫面(小編是修改器玩 家)。如果暗示為真,那么這無疑是《寂靜嶺》系列自誕生以來最大的一次改動(dòng)。值得深思的是,深邃的劇情和壓抑的恐怖氣氛一向是《寂靜嶺》系列的主要賣點(diǎn)。 可改變?yōu)殚_放世界之后,難免其劇情的連貫性和代入感會削弱,而開放環(huán)境對壓抑氣氛的破壞也是毫無疑問的。不知小島先生將如何解決這兩個(gè)問題。
也許,制作人嚴(yán)謹(jǐn)而保密的態(tài)度對《寂靜嶺》這類恐怖游戲是一個(gè)好事,保持神秘感無疑能增強(qiáng)玩家對于最終游戲成品的恐怖感受。不過小島也含糊的透露到,這游戲?qū)⑹恰凹兇獾目植馈薄2慌峦媪俗鰫簤舻耐瑢W(xué)們,敬請期待吧。
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