《獵天使魔女》總監(jiān)Yusuke Hashimoto公布了《獵天使魔女2》“守護神”類怪物的設(shè)計資料,他還詳細(xì)介紹了每只怪的設(shè)計靈感。由于這些信息實在太多,以至于他不得不把“惡魔”類怪物留到下次公布。
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首先介紹的是無頭守護神,他被設(shè)計成強大、莊嚴(yán)、神圣的形象,一定程度上也優(yōu)點蠢。長著臉的大劍是他真正的身體,其他部分僅僅是這只劍的附庸。
接下來是魔法守護神,這只怪會治愈和支援他的同伴。
還有半人馬守護神,這是游戲中最常見的一種怪物。作為一個半人半馬的存在,顯然它作為人的部分掌管著攻擊的任務(wù)。
鐵球守護神能夠輸出雙重特性的攻擊:一方面是強力的物理攻擊,另一方面還能夠使用元素力量。
下面這個鞭子守護神被設(shè)計成了非對稱性形象,它的攻擊方式可謂是一目了然。這只怪確實很獨特,要知道《獵天使魔女》初代是沒有不對稱的怪物的。
《獵天使魔女2》的起始位置是Noatun,這是一個滿布河流和湖泊的海濱城市。所以游魚守護神的設(shè)計使它能夠適應(yīng)水中的環(huán)境。
最后我們來看長龍守護神,這是游戲中的一個BOSS。因為首作中已經(jīng)出現(xiàn)過龍形守護神,所以Hashimoto必須把它做得不一樣才行。
這些設(shè)計個個都很出彩,就讓我們期待接下來的“惡魔”怪登場吧!
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