從新版《西游記》、《軒轅劍》、《仙劍奇?zhèn)b系列》到正在熱播的《古劍奇譚》,近兩年播出的奇幻巨制接二連三,但它們的特效無一例外都慘不忍睹。都說數(shù)十年彈指一揮間,對于國產(chǎn)電視劇的特效來說,簡直是毫無長進(jìn),原地踏步。
在國外,特效通常是幫助導(dǎo)演為劇情設(shè)計加分。在國內(nèi),特效卻備受忽視,很多時候起到的卻是補(bǔ)漏功能,畫個道具、設(shè)計個皇冠、畫只老虎,跟國外完全不在一個檔次。
特效為什么會被忽視?有業(yè)內(nèi)人士透露,演員高片酬已經(jīng)給了制片方很大壓力啦,如果把大筆資金砸在特效這個燒錢的地方,劇組分分鐘受不了。并且,到了宣傳期,演員們玩下CP就瞬間推高收視率,誰還真正在乎特效是不是打醬油呢?一劇兩星馬上就要到來了,演員片酬勢必下降,但有行業(yè)資深人士悄悄透露,即使片酬下降,制作成本增加,也別指望能落到特效身上,畢竟國產(chǎn)劇生產(chǎn)過程的中間環(huán)節(jié)太多。
特效行業(yè)太辛苦,萬幸的是,靠著中國特產(chǎn)的大量“神劇”,竟奇跡般的走到了今天。
如果說國外特效的存在是為了渲染劇情,讓觀眾自然融入故事中,那么中國電視劇的特效,每次出現(xiàn)都是為了提醒觀眾,請注意,此處正在使用特效,并增加后期吐槽效果,如果電視播放時有彈幕的話,想來那畫面太美就讓人不敢看。
說好的特效大片呢
每年暑假觀眾都看老版《西游記》,雖然特效相當(dāng)初級,但從來無人抱怨。畢竟那個年代,咱飛得不逼真,還不興用土辦法放點(diǎn)兒帶顏色的煙霧和吊個威亞么。由于演員琢磨角色實(shí)在太傳神,所以觀眾也愿意自動腦補(bǔ)特效場景做好忠實(shí)擁躉。而且當(dāng)年咱的制作團(tuán)隊創(chuàng)意能力真是杠杠的,據(jù)說孫悟空的騰云駕霧還是當(dāng)年國內(nèi)首創(chuàng)的爆炸式起飛。如今看來,老版的特效土是土點(diǎn)兒,但勝在情意夠真切。
但偏偏張紀(jì)中老師要時隔30年重炒當(dāng)年的冷飯,善良的電視觀眾們也并非不想捧場,畢竟隨著如今技術(shù)的進(jìn)步,彌補(bǔ)當(dāng)年特效落后的遺憾也顯得很有必要。但是,小板凳都準(zhǔn)備好了,大胡子你說好的可類比美國大片的特效場景呢。
新版《西游記》被廣為吐槽的,除了造型山寨不自然之外,其耗資上千萬的特效更被指相當(dāng)拙劣,各種被電腦刻意制作出來的打斗場面不僅毫無創(chuàng)意,且失真嚴(yán)重。畢竟,就連蘋果系統(tǒng)桌面的動態(tài)3D版都可以充當(dāng)天宮了,那天下還能不是“新魔獸世界加動物世界”嗎?如果孫悟空的造型從抄襲“伏地魔”到模仿“阿凡達(dá)”還讓人覺得不夠刺激,那么看完各種妖怪的設(shè)計,必定可以腦洞大開了。
別跟我講“劍氣”
要說《西游記》容易被大家拿來跟國外的魔幻巨制類比,顯得太過吃虧,那么古裝玄幻武俠曾被寄望或許可以殺出一條血路來。
通常意義上來說,武俠特效是在中國傳統(tǒng)文化下被熏染出來的產(chǎn)品,個中意境很難被國外特效團(tuán)隊所理解。因?yàn)槲幕煌鈬酥v“劍氣”、“龍脈”,就好象跟中國講“中土世界”一樣,欣賞可以,但做出神髓來很難。因此曾有國內(nèi)的特效團(tuán)隊宣稱,這類特效必是中國人做來更加得心應(yīng)手,符合群眾心意。
但是,當(dāng)看到《仙劍》里胡歌搖搖晃晃的在空中玩耍“御劍飛行”時,《古劍奇譚》里一到神功的特效場面就自動幻化為畫圈圈的微波時,估計還能保持這種天真想法的觀眾并不多了。基本上大多數(shù)國產(chǎn)電視劇武俠場景連基本的層次感立體感都是沒有滴,這讓觀眾必須只能坐電視機(jī)前,不由自主的想象幾個演員站在荒山野嶺里的尷尬,大家不得不互相假裝自己的武功很高強(qiáng),每到這時候心里就替自己的偶像心疼啊,因?yàn)樽詈蟪鰜淼奶匦д娴臎]有你們眼神透露出來的殺氣那么霸道。
而且,國產(chǎn)電視劇里動物的特效似乎也是永遠(yuǎn)邁不過去的坎兒。這就像即使沒有了《套馬桿的漢子》,還會出現(xiàn)《小蘋果》一樣。不知道有多少觀眾看到《軒轅劍》里的神獸會立刻升起恨不得一腳踹過去的心情,《古劍奇譚》游戲中萌萌的金色小狐貍,到了電視劇里就像被虐待了還放出來,更有網(wǎng)友評價其第一集出現(xiàn)的大熊特效“如有一只野豬狂奔而來”。此外,基本上武俠劇里面的鳥啊、老虎啊、雕啊,都自動忽略觀眾的基本常識,顯得特別違和。
臣妾做不到啊
據(jù)“古劍”的特效團(tuán)隊負(fù)責(zé)人介紹,由于原游戲的設(shè)定源于《山海經(jīng)》,故事以武俠和仙俠為創(chuàng)作題材,“那么把東西做得很真實(shí)并不是很好的選擇,因此我們選擇了寫意絢麗的概念。”在確定了制作方案后,團(tuán)隊遵從原創(chuàng)角色的招式及光效顏色作為基本參考,并在加入新的視覺效果來豐富畫面。為盡量把游戲原有元素進(jìn)行保留后加以修飾,團(tuán)隊也很是下了一番苦工。
對于觀眾的吐槽,團(tuán)隊也表示頗為無奈。因?yàn)橐徊侩娨晞〉奶丶迹绕涫巧裨拕〉闹谱髁糠浅>薮螅姨丶剂亢椭芷跇O其不對稱。“在這個過程當(dāng)中我們能夠做到一些優(yōu)秀作品和場口,但是有些場口的確會存在遺憾,這個不僅僅是技術(shù)問題,可能是多方面的原因,比如周期問題、素材管理的問題,甚至當(dāng)初特技創(chuàng)意的前置和后置修改都會和品質(zhì)有直接關(guān)系!”
業(yè)內(nèi)人士透露,號稱投資上億的《古劍奇譚》,特效制作的費(fèi)用約為四五百萬。
場景“神補(bǔ)刀”
特效什么最難?不是刀光劍影,是“真實(shí)的虛幻”。如今國產(chǎn)特效特別很流行摳圖。比如一些場景,本來用真實(shí)場景實(shí)拍,很容易實(shí)現(xiàn),但非要用上特效,結(jié)果被觀眾一眼就看出來很假。比如《步步驚心》里要讓四爺放電,若曦嬌羞的那片荷花池,還能假得更加過份一點(diǎn)嗎?據(jù)制片方解釋是因?yàn)榕臄z的時間錯過了荷花盛放的季節(jié)。我不聽!我不聽!這算什么理由啊喂。要不是真心趕時間著急賣出去,咱就缺這點(diǎn)兒制作的錢么,而且缺錢寧愿你來找我們眾籌啊!
對于無數(shù)在電視劇出現(xiàn)假得可以的背景場面,有專業(yè)特效師傅表示,在藍(lán)幕里搭小景,故意渲染背景,其實(shí)為了降低制作難度。因?yàn)樵趯?shí)景中添加特效很難,一旦做得不逼真,很容易看出來,做起來也很被動,要考慮到環(huán)境色對所做物體的影響,對制作的各方面要求更高。
特效的制作跟其他行業(yè)是一樣的,都有相同的一個公式:質(zhì)量=時間+資金。對于目前大多數(shù)的國產(chǎn)特效團(tuán)隊來說,這兩個因素都是奢望。因此大家不得不在另外兩個方向上追求極致:或者用幾十萬的設(shè)備和投入達(dá)到幾百萬的效果;或者既然不能真得惟妙惟肖,那么就假到獨(dú)辟蹊徑吧。
國產(chǎn)電視劇如今投資動輒幾千萬、上億,但令人無法直視的特效場景,常年保持的義烏小商品批發(fā)市場的道具制作水平,令人疑惑真正的技術(shù)性進(jìn)步為何始終無法實(shí)現(xiàn)。錢去哪兒了?特效制作公司紛紛表示,我們很無辜。
魏筠劾:惡性競爭相當(dāng)嚴(yán)重
(北京瑄然飛揚(yáng)影視文化有限公司 視覺效果導(dǎo)演,制作過《媽祖》、《龍門鏢局》、《金玉良緣》《十送紅軍》等劇)
特效上的時間、錢和質(zhì)量是成正比的。沒有哪一個國家有中國這么多電視劇,其中神話劇和奇幻劇還占了不小比重。和電影的特效制作不一樣,電影的1200個鏡頭里,有多少特效鏡頭是可以數(shù)出來的,而電視劇的特效必須按照分鐘算,一部電視劇可以高達(dá)8-10個小時,為了在規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù),特效方也只好挑出重場戲來仔細(xì)做,這導(dǎo)致了電視劇特效不可能面面俱到。有些制片公司不理解,花了錢為什么效果不好,但他們不清楚在他們規(guī)定的時間里能做完就不錯了,怎么可能做到精細(xì)?而且很多時候,大家是把前期的責(zé)任扣在了后期特效的身上。
行業(yè)整體生存困難
特效行業(yè)的惡性競爭相當(dāng)嚴(yán)重。在2005年之前,國內(nèi)做特效的公司數(shù)量較少,但在2008年之后逐漸增多,雖然能有兩三百人規(guī)模的公司業(yè)內(nèi)也不過三四家,但仍然有80%以上的小公小工作室成為了接“二包活兒”、“關(guān)系活兒”的主力軍。
很多公司并非專業(yè)做特效,可能主業(yè)是做廣告、做宣傳片,雖然對特效不太懂,但是憑借跟制作方的關(guān)系也仍然可以接活。而在國外,不僅關(guān)系沒有用,有的特效團(tuán)隊還會為了參與到項目里,為這個片子去開發(fā)創(chuàng)意一些東西。
時間緊費(fèi)用低
特效的費(fèi)用在整部劇的成本里占有多大比例?之前有的劇演員占了6成,制作費(fèi)只有4成,這里面給到后期的就更少了。中國的人工便宜是眾所周知的,國外是按照一天8個小時的工作量,最便宜得到200美金一天,咱們得除以10。因此也有國外的電視劇外包到國內(nèi)來做的。
時間緊,一方面是因?yàn)橹破街壁s出來進(jìn)行銷售,因此留給后期制作的時間并不多。商業(yè)運(yùn)作模式已經(jīng)忽略了本身的質(zhì)量。另一方面就純粹是為了補(bǔ)救。比如因?yàn)榫暗膯栴},或者道具沒做出來,大部分是因?yàn)閾屟輪T檔期,即使沒有也得拍呀,就只能靠特效后期補(bǔ)了。通常這種情況下做出來的特效都沒法看。
分包需謹(jǐn)慎
某部國內(nèi)投資上億的電視劇,特效制作是宣傳的一大亮點(diǎn),據(jù)我所知其實(shí)前期準(zhǔn)備得非常好,但實(shí)際過程中前期和后期脫節(jié)了,問題有很多,首先各個部門的演職人員達(dá)不到這個水平,其次外請人員的成本也很高,根本做不起。
這部電視劇的特效制作是由好多家公司一起做的,量非常大,導(dǎo)致了不可能做完之后風(fēng)格統(tǒng)一。但分開去做特效得有一個類似于制片的部門,拍完之后得統(tǒng)計有多少東西,場景的、角色的、打戲的、文戲的,分好了再去發(fā)包,而且得有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),做出樣板。國內(nèi)的電視劇分開做還是有困難。
跟國外至少差距20年
國外做大片的特效公司,可能一年收入有幾十到幾百億,但是利潤只有5%,錢全花在了研發(fā)和人工上,但國內(nèi)不是,這和特效公司本身的生存環(huán)境有關(guān)系。單純接一個戲,養(yǎng)60多人的團(tuán)隊根本支撐不下去,就只能同時接6個戲、10個戲,每個人手里有很多事兒。這個行業(yè)里要活著還基本得靠走量,就更別說投入到研發(fā)里了。
由于人工高,大量東西只能找學(xué)生做,說白了就是鼠標(biāo)工。國內(nèi)有太多從培訓(xùn)機(jī)構(gòu)里出來的人,學(xué)會的就是軟件操作,和國外特效人員在學(xué)習(xí)階段的起步就不一樣。現(xiàn)在國內(nèi)做的是人家的小兒科,很基礎(chǔ)。目前看來國內(nèi)的特效制作和國外最少有20年的差距,而且差距會越來越大。
由PIXOMONDO(比可蒙多》制作完成的《權(quán)力的游戲》第二季,最后一集“ValarMorghulis”獲得了艾美獎最佳視覺特效獎。在全球協(xié)作的模式下,Pixomondo公司完成了全部《權(quán)力的游戲》第二季的龐大視覺特效工作。其全球的12家工作室,有9家參與到了該劇制作中,法蘭克福創(chuàng)造了火龍,柏林制作了流體模擬;倫敦和伯班克參與鏡頭合成和3D建模;北京完成了冰原狼鏡頭,以及部分遠(yuǎn)景鏡頭的合成,同時參與人群增擴(kuò)和數(shù)字繪景;慕尼黑、漢堡和上海協(xié)助了項目部分鏡頭的合成,其中上海也參與了一些3D鏡頭的制作。
在Pixomondo這個全球的迷你帝國里,每個工作室都規(guī)模小而靈活,并專注于本土市場,公司規(guī)定每個工作室的國際和本土業(yè)務(wù)必須嚴(yán)格按照6:4比例。例如,斯圖加特是《權(quán)力的游戲》的主導(dǎo)工作室,該工作室保留了60%的工作,剩下的40%工作分配到全球聯(lián)網(wǎng)的其他工作室中,這使公司能夠在不依靠外包的情況下完成全部項目,而且有能力讓團(tuán)隊持續(xù)健康的發(fā)展。否則一家工作室承接了像《權(quán)力的游戲》這種項目時,這就意味著他們必須要雇傭400個人。 一旦完成這個項目,他們要么即刻需要找到另一個需要400個人的項目,要么就要解聘所有人。在采訪中,Pixomondo公司的特效制片人(VFX Producer)Christoph Zollinger回答了在國內(nèi)制作《權(quán)利的游戲》的相關(guān)問題。
1、制作該劇最大的難度是什么?
做電視劇最典型的情況就是時間緊,所以特效的制作肯定受很大影響。《權(quán)力的游戲》每一季的制作周期都很短, 差不多2周左右,挑戰(zhàn)極大。前面的劇集已經(jīng)在電視上播出了,我們還在做后面劇集的特效。
2、跨國制作如何實(shí)現(xiàn)有效溝通?
回答問題前,我先解釋一下Pixomondo全球工作室協(xié)作的架構(gòu)。由于Pixomondo的十多家的工作室分布在全球各地,有效的溝通是項目管理非常重要,也是非常必要的因素之一。
在PIXOMONDO,每個項目的客戶所在地,當(dāng)?shù)氐墓ぷ魇揖妥匀欢怀蔀檫@個項目的責(zé)任工作室。他們負(fù)責(zé)與導(dǎo)演、客戶的對接,然后再對內(nèi),在工作室之間進(jìn)行分配、協(xié)調(diào)。而內(nèi)部每個工作室都復(fù)制相同的管理流程和架構(gòu),以保證在同一標(biāo)準(zhǔn)下運(yùn)轉(zhuǎn)。《權(quán)力的游戲》的責(zé)作工作室在德國。所以由德國同事與客戶來溝通。北京公司負(fù)責(zé)的場次,都會通過視頻會議(skype, cinesync)等進(jìn)行。
3、從溝通到完成其中的關(guān)鍵環(huán)節(jié)點(diǎn)是什么?
項目管理上來講,一個所有設(shè)計師都可以實(shí)時訪問的中央數(shù)據(jù)庫,并且Pixomondo各個工作室都使用相同的工具,這樣,使執(zhí)行一個大項目成為可能。必要時隨時分擔(dān)或互換工作,最大化地使用全球資源。
4、如何把握特效制作的藝術(shù)美感?
我們盡量在早期,開發(fā)階段就參與創(chuàng)作,從而更好的理解影片的基調(diào)和風(fēng)格。并且各個部門都要有質(zhì)量監(jiān)管,以保證技術(shù)、藝術(shù)上的最佳效果。我們的優(yōu)秀的藝術(shù)部門會創(chuàng)作氣氛圖、風(fēng)格幀和其他概念設(shè)計;跟蹤/構(gòu)圖部門負(fù)責(zé)前期可視化預(yù)覽,再到后期的各個實(shí)際制作部門,并且合成總監(jiān)會確保最后所有素材組合在一起時在技術(shù)上完美無瑕。這是一個團(tuán)隊細(xì)致分工,并完美協(xié)作的過程,所以,每一個人,每一個步驟都要做到最好,才能把導(dǎo)演的視覺想法完美的呈現(xiàn)出來。
5、特效預(yù)算占整體預(yù)算多少?
對電影來說,根據(jù)電影不同,特效約占總成本的20-50%,當(dāng)然具體取決于電影類型。如果是有很多太空飛船而故事主要發(fā)生在太空中的科幻電影,這個比例還會更高;而對于浪漫喜劇,可能就只需一些視覺幽默來講幫助故事。電視劇這幾年,特別是像《權(quán)力的游戲》,投資正在加大投入,因此特效結(jié)果也達(dá)到了電影級別。
6、特效行業(yè)發(fā)展有哪些進(jìn)步?
目前,我們用于每個項目的參與創(chuàng)作的工具就是前期可視化預(yù)覽,即在拍攝前就能安排好整場戲,導(dǎo)演對于畫面、節(jié)奏及技術(shù)方法都已在拍攝前有方案。此外,這也是制片很喜愛的工作,因?yàn)閷τ跍?zhǔn)確的預(yù)估拍攝和后期制作的預(yù)算做到了極好核算。
結(jié)語
中國的特效行業(yè)也曾摸著石頭走過很過彎路。《古劍奇譚》的特效負(fù)責(zé)人說,行業(yè)里做技術(shù)積累,最開始照葫蘆畫瓢照著別人做的樣子扒,結(jié)果扒的過程中往往遇到很多問題,怎么解決沒有現(xiàn)有的參考工程文件,也沒有技術(shù)支持,只能看著一堆參數(shù)自己調(diào)來調(diào)去,嘗試了很多次,失敗了很多次,時間就變成了最好的老師。
而如今,在目前愈發(fā)國際化的影視制作分包模式中,其實(shí)未曾不是中國特效公司的機(jī)會。“最重要的是去參與和體驗(yàn),以不斷總結(jié),更加接近國際水平。”業(yè)內(nèi)人士表示。但難度頗大。
一方面亞洲其他國家政府的支持力度更強(qiáng),比如韓國對特效行業(yè)接國外制作實(shí)行了反稅30%的政策,這讓其行業(yè)可以用更低的價格快速進(jìn)入國際市場,行業(yè)掙的就是反稅錢。另一方面,中國特效在市場上建立起信任感和話語權(quán),也需要從自身價值的體現(xiàn)上獲得回收,然而現(xiàn)在更多投資方對它的要求是彌補(bǔ)現(xiàn)場缺陷以及減少美術(shù)制景資金,如此做法無疑也是對行業(yè)的長久發(fā)展進(jìn)行著持續(xù)性傷害。
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