我們曾經在月初報道過《反恐精英:全球攻勢》的經典地圖Dust1細節,并與前面兩部《反恐精英》、《反恐精英:起源》做了比較
《反恐精英:全球攻勢》的游戲體驗和原版的CS非常相近。對于目前的封閉Beta測試,玩家并不是很滿意,不過測試版卻收錄了全世界最流行的Dust和Dust2地圖。從下面的截圖,你可以看到Dust2這幅圖從1.6到起源再到全球攻勢是如何演變的。從現在Beta版游戲看來,Dust2應該會讓資深玩家感到非常熟悉。每頁三幅截圖從上到下依次是《反恐精英》、《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻勢》。
A點
Dust2地圖中T方的勝利方式是成功在A點或者B點引爆炸彈。到底為什么人們認為A點的那些箱子會有戰略價值,沒有人知道。不過如果你是A點的埋彈專家的話,在全球攻勢中你依然會如魚得水,這里的設計沒有太大的改變。
A大道
這里依舊會是戰斗的一個焦點。T方會從這里沖擊A點,但是所有T從門洞里出來的時候都直接進入蹲在墻角的CT的屏幕正中央。對于防守的CT一方來說,左側的斜坡和箱子的擺放位置與之前的游戲大致相同。
中門
這塊區域對于T和CT來說都是非常危險的地段。門后就是CT的出生點,所以T要是想沖擊這個地區的話,就要冒很大風險。右側的小道可以直通A點,左側的酒窖則依然通向B點。
A小道
這個小道可以通往A點。1.6中的掩護箱子被設計的非常高,而起源和全球攻勢中,這個箱子的高度則被降低了,也就是說一個槍法精準的人可以隨時消滅企圖通過小道接近A點的人。
T家
在所有版本里,T都可以站在家里直接對著斜坡處的兩扇大門開火,但是在起源和全球攻勢里,射擊難度被大幅度削弱了。但是記住,CT同樣也可以通過此處進行狙擊,所以T們不要在家里停留太長時間。
酒窖
酒窖連接著B點和T家的斜坡。所以如果原計劃失敗的話,這條路是非常好的第二選擇。
B洞
酒窖通往B點的出口通道變化不大,只是在全球攻勢中變漂亮了一點。這也是進入B點的主要通道之一,位于酒窖的正上方。雖然是接近B點最為快捷的一條路,但是防守起來也是相當容易。
B點
B點的變化同樣不大,依然為T方提供了大量的C4安置點。不過,在全球行動和起源中新增加的廢棄車輛,提供了額外的掩護地點。
B門內
站在B點墻上的那個洞里,玩家可以獲得非常好的視野,不僅可以照顧到CT的出生點,也可以看到B點的另外一個入口。這個視野良好的地點可以非常好的抑制住T方對于B點沖擊。
B門外
同樣蹲在B點的那個洞里,只不過轉向了CT出生點的這一邊。盡管這里可以為你提供極佳的視野,不過也意味著你會徹底暴露在B點。這樣做值得么?不過無論怎樣,生死都取決于你自己。
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