動(dòng)視暴雪高層在剛剛舉行的第四季度財(cái)報(bào)會(huì)上表示,《使命召喚(Call of Duty)》中國(guó)版的研發(fā)非常順利,并將繼續(xù)對(duì)此投入資源,不過(guò)動(dòng)視暴雪方面仍然沒有透露這款產(chǎn)品具體的上市計(jì)劃。
在去年發(fā)布的2011年第二季度財(cái)報(bào)會(huì)期間,動(dòng)視暴雪透露以中國(guó)市場(chǎng)作為目標(biāo)的《使命召喚》網(wǎng)游版本將成為動(dòng)視暴雪發(fā)布的首款免費(fèi)游戲。
談及這一項(xiàng)目的進(jìn)程,動(dòng)視暴雪高管埃里克·赫斯伯格(Eric Hirshberg)表示:“中國(guó)版《使命召喚》的研發(fā)非常順利。中國(guó)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,但我們認(rèn)為,這款游戲?qū){借圖像效果和游戲性打開局面。相對(duì)于其他對(duì)手,我們具有極大優(yōu)勢(shì),《使命召喚》已經(jīng)是中國(guó)市場(chǎng)中的領(lǐng)先第一人稱射擊游戲,具有很高的知名度,而游戲本身也將證明這一點(diǎn)”。
“我們將繼續(xù)投入資源,研發(fā)中國(guó)版《使命召喚》。”動(dòng)視暴雪CFO托馬斯·蒂波(Thomas Tippl)也表示。
《使命召喚》是動(dòng)視暴雪旗下最成功的游戲。動(dòng)視暴雪官方指出,去年推出的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》目前銷量2200萬(wàn)。這款游戲在發(fā)布5天之內(nèi)就獲得零售營(yíng)收7.75億美元,最終創(chuàng)造的收入達(dá)10億,速度超過(guò)了動(dòng)視暴雪任何娛樂產(chǎn)品授權(quán)營(yíng)收。
最新發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,動(dòng)視暴雪第四季度凈營(yíng)收為14.07億美元,略低于去年同期的14.27億美元;凈利潤(rùn)為9900萬(wàn)美元,去年同期凈虧損為2.33億美元。動(dòng)視暴雪第四季度業(yè)績(jī)超出華爾街分析師預(yù)期,推動(dòng)其盤后股價(jià)上漲1%。
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