小編今天在網上看到一句話,出自《質量效應3》的首席編劇Mac Walters,他說:“這是一場戰爭。雖然我們必須干掉很多巨型機器人,但是故事本身是有人性面的。你玩游戲時扮演的是一個人。那么為何這個人就不能游更加豐富的情感表現呢?”
看起來他至少是認真的想要在這一次讓Shepard具有更加真實的情感。其實每一次在預告片或者截圖中看到Shepard對這那些巨型機器人射擊時,小編就會擔心這款游戲會丟掉那些讓《質量效應》系列成為經典的東西。要知道,深入而復雜的人物性格及情感表現正是這些東西中的一員。
現在,得知Mac Walters表示要極力表現人物的情感,讓游戲中的角色看起來更像是一個人,小編感到非常歡欣鼓舞。
Shepard應該是一個多面手,所以不應該讓他(她)僅僅在某個方向走的太遠。但是盡管如此,Shepard也應該在看過如此多的死亡之后表現出悲傷和絕望的情緒,承受著失去親朋好友的傷痛,并且一直戰斗至今。
小編希望開發團隊能夠在人物刻畫上做的更好,為我們展現一個內心真實的《質量效應》英雄。畢竟他(她)曾經有過太多地獄般的經歷。
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