《DOTA2》即將迎來一個新的更新,為游戲帶來一個新的活動“冥魂之夜”和一個新角色“軍團指揮官”。
在冥魂之夜活動中,由于骷髏王復活了太多次,已化作塵埃。 不過在死前,他將自己的希望寄托于一個一千年才能進行一次的儀式上。這個特殊的時刻叫做冥魂之夜,在這個時候,大地會被極光籠罩,散發出怪異的光輝。在冥魂精華的作用下,怪物們變得更加強大,而英雄們也獲得了新的能力。骷髏王在寒冷的祭壇安息,他手下的法師們將他放置在了最頂端。在最長一夜里,五個玩家必須為陛下抵擋冥魂之夜的大軍入侵。每殺死一只怪物,國王就會吸收掉它的冥魂精華。堅守到黎明,王上就會以一個更為不朽的形態重生。
新英雄是面對深淵大軍的猛烈入侵,古銅軍團的戰無不勝的指揮官特蕾絲汀,一名近戰型英雄。她的技能是:
倒性優勢 - 對目標區域內所有敵人都造成傷害并獲得移動速度加成。
強攻 - 移除隊友身上的負面狀態和效果,并給予攻擊速度和生命恢復速度的加成。
勇氣之霎 - 受到攻擊時有幾率立刻做出反擊,并附加吸血效果。
決斗 - 軍團指揮官和一名敵方英雄在決斗中一較高下。獲勝的英雄將永久獲得攻擊力提升
另外,更新還加入了許多新的內容并修復了一些問題,下面完整的更新日志:
用戶界面
-
增加選項可以將小地圖調整到屏幕右側。部分界面皮膚可能會因此受到影響
-
現在觀戰隊長模式或者隊長征召模式可以看到選人界面。
-
修復商店物品會在拖曳后卡在屏幕上的問題
-
現在隊友給你樹之祭祀、回程卷軸等物品時將會有音效提醒
-
修復有時候比賽開始時血條和藍條無法顯示的問題
-
“選擇其他所有單位”的熱鍵現在也會選定瘟疫和群蛇守衛
-
加入韓語字幕
社區
-
現在開黑時如果黑店中的隊友中途放棄,那你也將被視為中途放棄
-
增加提示信息,低匹配隊列中的玩家必須在雙方玩家均未退出的情況下等到比賽完全結束時退出游戲才算是完成一局游戲。
-
調整了個人資料中戰斗等級第2級到第7級所需的經驗
6.79c游戲性改動
-
邁達斯之手的卷軸價格從1400提高到1550
-
星體游魂的視野從600下降至450
-
星體游魂的傷害從80/120/160/200下降至60/100/140/180
-
瘟疫守衛的夜間視野從1200下降至800
-
劇毒術士的基礎移動速度從290減少至285
-
修復能量齒輪的震退范圍過大的問題
-
修復受到死亡旋風作用后在負面狀態消失時沒有恢復足夠生命值的錯誤
-
死靈書單位的夜間視野從1300/1400/1500下降至800
-
死靈書單位的擊殺獎勵從100提高到100/125/150(每個單位)
-
地磁之握的施法距離從1400減少至1100
-
巨石沖擊的沉默持續時間從5秒平衡至3.5/4/4.5/5秒
-
巨石沖擊擊退單位的距離從800平衡至500/600/700/800
-
修復殘巖會被視為魔法的問題(針對靜默詛咒,魔棒等等)
-
正在決斗的單位無法被繳械或者受到原力法杖作用
-
維薩吉的移動速度從295減少至290
-
水晶室女的基礎智力從21減少至19(基礎攻擊力不變)
-
斯拉克加入隊長模式
-
哈斯卡加入隊長模式
視覺特效
-
紫苑 - 在靈魂燃燒結束后彈出額外傷害數值,如果因額外傷害死亡還將有視覺特效。
-
修復用于英雄肖像的投影紋理和屏幕晃動渲染類型影響整個游戲畫面的問題,修復謎團肖像中的黑暗渲染問題。
-
修復部分賞金獵人的物品不能正確顯示忍術特效的問題。
經濟
-
現在玩家戰斗等級較低時升級將得到禮包。每個禮包都包含若干免費物品。
-
現在鑲入寶石的記錄數據達到一定數值后將自動解鎖款式并進行選擇
-
修復兵器庫中預覽物品時顯示的款式不符的問題
展示視角
-
在展示視角中隱藏暫停面板
-
修復拖曳會選擇另一個跟隨單位的問題。