暴雪制作《星際爭霸2:蟲群之心》的時候,他們為了平衡多人模式而跳票了,并非為了豐富單人模式的開發。而如今的《星際爭霸2:虛空之遺》,其單人模式則仍然需要加工。
游戲導演Dustin Browder最近提到了關于《星際爭霸2:虛空之遺》進度的事:“任務模式正在開發中,我對劇情挺滿意的,但是任務模式需要我們在單人系統方面下更多功夫——比如如何改進神族——在我們準備好展示任何東西之前,還需要更多的工作。”
不過,盡管目前開發工作正有條不紊地進行著,Browder認為暴雪還未真正創造了神族應有的感覺。“現在玩起來并不令人覺得你在使用神族。我想要的感覺是‘啊,我們是神族,我們是那些屌爆了的太空武士。我們會為了更偉大的利益而勇于獻身,順便,你敢惹我們,我們就把你的星球凍結。’”
瀏覽量:02017-11-11
瀏覽量:02016-07-28
瀏覽量:02016-03-16
瀏覽量:02015-03-13
瀏覽量:02014-11-18
瀏覽量:02014-01-07