由于公司的結(jié)構(gòu)變化,EA將把其駕駛游戲系列《極品飛車(chē)》歸至EA SPORTS旗下。EA工作室的執(zhí)行副總監(jiān)Patrick Soderlund在接受Polygon采訪時(shí)對(duì)他希望通過(guò)這種改變達(dá)成的目的進(jìn)行了說(shuō)明。
“對(duì)于像《極品飛車(chē)》這樣時(shí)間跨度達(dá)20年的系列,我認(rèn)為是時(shí)候那不同的眼光看待它,讓它有新鮮的視覺(jué)和感覺(jué)了,”他說(shuō)。負(fù)責(zé)把游戲做得新鮮的人自然是Matt Bilbey,《FIFA》、《UFC》、《NHL》等EA體育游戲的高管。
Soderlund相信像《極品飛車(chē)》這樣的賽車(chē)游戲能從體育游戲上學(xué)到好多東西,并且在一個(gè)標(biāo)簽下組合了多個(gè)EA部門(mén),讓不同的團(tuán)隊(duì)互動(dòng)和傳染每個(gè)作品。“這是我們向《極品飛車(chē)》系列注入新鮮創(chuàng)意血液的方法,”他說(shuō)。
《極品飛車(chē)》系列的下一部作品是《極品飛車(chē)18:宿敵》,將作為首發(fā)作品與PS4和Xbox One同期發(fā)售。
早前《極品飛車(chē)18:宿敵》游戲截圖:
更多詳情請(qǐng)關(guān)注:極品飛車(chē)18:宿敵專(zhuān)題
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