首先還是說一下關于流程長度的問題吧,好像這方面在玩家中爭議較多,筆者今天用了6個小時左右完成普通難度(Regular),沒有卡關的情況,個別關卡掛掉還是有不少次的,技術很一般,可供玩家們做一個參考。
整體來說,作為年度頂級大作之一,游戲終究沒能辜負玩家們的期待,可以看得出IW在很努力的嘗試新的思路,突破以往“無腦射擊”的詬病。單人模式總共有18個關卡,但時間都不長,平均每關維持在20分鐘左右,良好的節奏控制使得玩家在過程中充分的體驗到FPS的刺激感和堪比好萊塢大片的震撼力;從頭至尾無冷場,長達6個小時緊繃的神經直到結尾姆爺的歌聲響起才逐漸得以放松。
除了節奏之外,氣氛的渲染也是COD系列一直的強項,在本作中繼續發揮出來,18個關卡場景豐富的變化,每一張地圖都有不一樣的感覺,宇宙空間站,無人島,廢墟,叢林,大都市,軍事基地,航母,水下等等,簡直就像制作者們的一場創意秀。在《現代戰爭3》通關時筆者曾經憂慮到這個系列還會不會出現更震撼的場景,而今天COD10一出,玩家們大可不必擔心了!
游戲性上也在極力突破FPS的束縛,標志性的就是加入了軍犬Riley;玩家在特定關卡需要操作狗狗進行潛入任務,此外駕駛直升機,坦克;索降,潛水;操作無人機,甚至是衛星軌道炮……系列以前的作品里雖然也出現過不少,但是比重在本作可謂是最高的,例如直升機和坦克的駕駛就幾乎貫穿了兩個關卡。這些都對游戲流程起到了良好的支撐,6小時氣勢恢宏的毀滅之戰一氣呵成,通關后內心的激動還久久不能平息。
總而言之《使命召喚10:幽靈》的單人模式完全沒有讓筆者失望,這里不與前作或者其他FPS游戲進行比較,相信每一位看到本文的玩家都不會錯過本作,那還等什么呢?管你是1M還是100M的水管都快快燃燒起來吧!具體游戲還有什么精彩之處,敬請期待我們后續的《使命召喚10:幽靈》點評,我們不見不散!
最后附一張結局截圖 小編在此就不劇透了 順便提醒廠商名字幕之后有彩蛋 不要心急錯過哦。
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