距離《使命召喚10:幽靈》發售還有不到十天的時間。各位提前預定游戲的玩家想必已經摩拳擦掌躍躍欲試了吧?別著急,最近一段時間Infinity Ward公布了不少關于《使命召喚10:幽靈》的信息,看得人是眼花繚亂。我們在游戲發售之前,再來整理一遍吧。
發售日期:2013年11月5日
發售平臺:XB360、PS3、PC、Wii U(本游戲為次世代主機首發游戲)
制作組:Infinity Ward;Neversoft;Raven Software;Treyarch(負責Wii U版制作)
游戲引擎:升級版IW 4.0 Engine
最低系統要求:
操作系統:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit
CPU:Intel® Core™ 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom™ X3 8750 2.4 GHZ or better
內存:6 GB RAM
所需硬盤空間:40 GB
顯卡:NVIDIA® GeForce® GTS 450 / ATI® Radeon™ HD 5870 或更高規格
聲卡:DirectX 9.0c兼容聲卡
DirectX版本:DirectX 11
網絡要求:可以正常運行Steam服務和網絡游戲環境的寬帶連接
武器介紹:
突擊步槍系列:
蜜獾(Honey Badger)
SC-2010
SA-805
M4A1
ARX-160
AK-12
FAD
MSBS
Remington R5
沖鋒槍系列:
UMP45
MTAR-X
Vector CRB
CBJ-MS
Vepr
Bizon
K7
輕機槍系列:
Chain SAW
Ameli
M27-IAR
LSAT
狙擊步槍系列:
L115
USR
Lynx
VKS
Dragunov
精確射手步槍系列:
IA-2
MR-28
MK14 EBR
SVU
霰彈槍系列:
MTS-255
MAUL
FP6
UTS-15
手槍系列:
P226
MP-443 烏鴉
.44 Magnum左輪手槍
M9A1
PDW
發射器系列:
MK32
Panzerfaust
Kastet
特殊武器系列:
防暴盾(Riot Shield)
無后坐力炮(MAAWS Launcher)
轉輪機槍(Minigun)
戰斗匕首(Combat Knife)
附件系列:
槍管下方:
榴彈發射器
短霰彈槍
瞄具:
紅點瞄準鏡(Red Dot Sight)
全息瞄準鏡(Holographic Sight)
ACOG光學瞄準鏡(ACOG Scope)
混合瞄準鏡(Hybrid Scope)
可變焦瞄準鏡(Variable Zoom)
熱成像瞄準鏡(Thermal Scope)
VMR Sight
Tracker Sight
其它:
消音器(Silencer)
前握把(Foregrip)
大容量彈匣(Extended Mags)
雙持(Akimbo)
消焰器(Muzzle Break)
金屬彈頭(Slug Rounds)
三發點射(Burst Fire)
穿甲彈(Armor-Piercing)
雷達(Radar)
彈道CPU(Ballistics CPU)
戰術匕首(Tactical Knife)
后坐補償器(Recoil Compensator)
高射速(Rapid Fire)
殺傷性投擲武器系列:
C4
碳罐手雷(Canister Bomb)
塞姆汀炸藥(Semtex)
簡易炸彈(I.E.D.)
飛刀(Throwing Knife)
碎片手雷(Frag Grenade)
非致命戰術武器系列:
9響雷(9-Bang)
震撼手雷(Concussion Grenade)
動作感應器(Motion Sensor)
煙霧彈(Smoke Grenade)
熱壓炸彈(Thermobaric Grenade)
“臺風”主動防御系統(Trophy System)
本作有不少武器默認已經自帶了一些配件,比如 MR-28自帶Foregrip,Honey Badger自帶Silencer,USR自帶Recoil Compensator等。玩家可以花費其他的點數在其他配件上,當然這些默認的自帶配件是無法卸下的。
游戲模式:
Blitz:類似于CTF, 玩家需要達到敵方區域獲得分數同時也會被傳送回己方區域。每次獲得分數,區域會有10秒冷卻時間才能再次進去該區域。
Cranked:基于TDM,但是玩家每次擊殺掉一個敵人后會有30秒倒計時,如果在30秒內沒有擊殺敵人,玩家將自爆身亡。每次擊殺敵人會重置倒計時。
FFA(Free-for-All):各自為戰.
Grind:基于TDM,玩家會在地圖上獲得一個狗牌的標識,拾起后會獲得運送點標識,運送完成后獲得分數。
Hunted:會有空投武器,玩家需要從空投中獲得武器作戰。
Infected:類似于MW3的感染者模式。
Kill Confirmed:基于TDM,殺死敵人掉落狗牌拾取敵方狗牌獲得分數。
Safeguard:為Squad模式分支模式,4人合作生存模式,分為20波,40波和無限波。可以自由選擇3種難度。
Search and Destroy:標準S&D模式。
Search and Rescue:基于S&D,隊友死亡會掉落狗牌,拾取后可以復活隊友,被敵人拾取后無法復活。
Team Deathmatch:標準團隊死戰模式。
Squad vs Squad:為Squad模式分支模式,1v1的小隊對戰模式,玩家帶領設置好的AI小隊和敵人設置好的AI小隊對戰。
Wargame:為Squad模式分支模式,玩家帶領自己的AI小隊和敵人設置好的AI小隊對戰(敵人不在線),請參考“部落沖突”游戲模式。
Squad Assault:為Squad模式分支模式,玩家和自己的朋友組成6人小隊對戰AI組成的6人小隊,BOT模式。
Squad模式:為全新的模式,包括上面介紹的模式,玩家可以自由設定自己的小隊,可以與線上或線下敵人設定好的小隊對戰。獲得XP可以帶入多人對戰模式使用。沒有任何削減經驗,解鎖都是100%。
玩家可以建立一個屬于自己的小隊,這支小隊會隨著玩家的游戲升級最后可以解鎖出10個小隊成員,你可以花費小隊點數自己自由的搭配你的小隊成員的外形、狗牌、頭銜、武器、裝備、性別(是的你沒看錯,CoD終于有女性角色了)等。 每一個戰士可以自由的轉生,并且所有的物品和部件都原封不動保留。轉生后你可以獲得更多的經驗和小隊點數用來花費到下一個小隊成員上去。簡單來說你的小隊成員就是你的Classes。
Extinction Mode 滅絕模式:支持1-4人的合作模式,對戰波次進攻的外星生物。完全的團隊合作。接近僵尸模式一樣的游戲體驗。該模式有目的地/終點,不像僵尸模式是無限波次。完成該模式必須不斷從敵人手中逃脫,并且到達撤離區。可以安裝陷阱。彈藥和裝備獲取和僵尸模式一樣。有兵種選擇。具體信息需要官方放出詳細內容。
技能(Perks):
Speed 速度類技能(括號內為裝備該技能所需技能點數):
Ready Up (1) 跑動后恢復武器瞄準狀態速度提升。
Sleight of Hand (2) 更換彈匣速度提升。
Agility (2) 移動速度提升。
Marathon (2) 無限沖刺時間。
Stalker (3) 武器瞄準時(ADS狀態下)移動速度提升。
Handling 操控類技能:
Strong-Arm (1) 玩家投擲裝備更遠并且減少手雷引線時間。
On the Go (1) 玩家可以在跑動中更換彈匣。
Reflex (2) 玩家切換武器和使用裝備的速度提升。
Steady Aim (2) 玩家武器掃射(腰射)散布更加集中。
Quickdraw (3) 玩家武器瞄準(ADS)速度提升。
Stealth 隱蔽類技能:
Takedown (1) 擊殺敵人后不會在敵人友軍HUD上顯示擊殺位置的骷髏標識。
Blind Eye (2) 無法被敵人的空中支援和AI類連殺發現。Oracle System也無法檢測到。
Off the Grid (3) 無法被敵人的雷達發現。
Dead Silence (2) 移動時沒有聲音。
Incog (3) 被瞄準后不顯示紅名,敵人的標識性瞄具無法偵測到。
Awareness 感知類技能:
Recon (1) 被爆炸物濺射傷害到的敵人可以在短時間內被透視發現。
Scavenger (2) 可以拾取死去敵人的彈藥
SitRep (2) 可以發現敵人裝備,爆炸物和陸上連殺獎勵。
Eavesdrop (2) 可以放大敵人的腳步聲。
Wiretap (3) 可以將敵人的雷達變為己方使用(被動技能)。
Resistance 防御類技能:
Resilience (1) 玩家墜落無傷害。
Painkiller (2) 玩家受傷害時血量恢復速度提升。
Tac Resist (2) 減少敵人戰術類手雷對其的影響效果。
Stopper (2) 被擊中后武器上跳減小。
Blast Shield (2) 提高對敵人爆炸物的傷害的抵抗能力。
Equipment 裝備類技能:
Extra Tactical (1) 獲得額外的戰術類裝備。
Extra Lethal (2) 獲得額外的殺傷類裝備。
Fully Loaded (2) 獲得額外的武器總彈量。
Extra Attachment (3) 獲得額外的武器配件欄。
Danger Close (4) 提升爆炸物范圍。
Elite 精英類技能:
Gambler (1) 重生時隨機替換一個現有技能。
Hardline (2) 連殺獎勵需求減少1。
Ping (2) 擊殺敵人后可檢測到該敵人附近的敵人。
Overkill (3) 允許玩家攜帶兩把主武器作戰。
Deadeye (5) 武器連殺人數越多武器傷害會有一定提高。
類似于《CoD:Black Ops 2》的“PICK10”系統,《CoD:Ghosts》的技能選擇是按照技能點數比重搭配的。玩家默認擁有8個點數來分配以上所有技能,所有的技能的點數占比為1-5點。主武器, 副武器, 配件, 裝備都不會占用技能的點數,但是如果放棄主副武器和技能,玩家可以額外獲得3點的點數用在技能點數分配上。和BO2一樣當主武器放棄后玩家可以獲得一把戰術刀作為主武器。
P.S.:該技能列表位置和占用點數可能會在正式發售后與新版本稍有不同,但不會有較大出入,本列表僅供玩家熟悉技能和新CAC系統為主。
連殺獎勵(KillStreak):
Assault 突擊類(數字表示獲得該獎勵所需連殺數目):
3:SAT COM 雷達
4:IMS 自動感應跳雷
5:Guard Dog 召喚一只軍犬跟隨玩家作戰,附近有敵人時軍犬會吠叫。
7:Sentry Gun 自動崗哨機槍臺。
7:Trinity Rocket 三聯發火箭筒,可以激光制導。
8:Gryphon 發射榴彈的四驅軸飛行器。
9:Vulture 裝備有機槍的雙翼飛行器。
9:Battle Hind 武裝直升機。
10:Maniac 變身為裝備有厚裝甲攜帶戰術刀為主武器配件為飛刀的刀客。可以無限奔跑,速度高于普通玩家,血量不可恢復。
10:Juggernaut 變身為裝備有加特林機槍的重裝甲兵。
12:Helo Pilot 武裝直升機炮手。
Support 輔助類:
4:SAT COM 雷達。
6:Ballistic Vests 防彈衣,提高一定血量。
8:Box of Guns 空投一個武器包,里面有隨機不同武器。
9:Night Owl 召喚一個可以抵擋敵人爆炸物的飛行器跟隨玩家,并且自帶運動傳感器偵測附近敵人。
10:MAAWS Launcher 雙聯發激光制導火箭筒。
12:Ground Jammer 反雷達。
12:Air Superiority 呼叫A-10對地攻擊。
13:Support Squadmate 召喚一個攜帶盾牌的AI友軍。
13:Heli Sniper 成為一個在直升機上的狙擊手,對地圖內的敵人進行擊殺。
14:Oracle 可以在整個地圖上顯示所有敵人(BlindEye裝備者除外)。
14:Juggernaut Recon 帶盾牌和動作感應器的重裝甲兵。
Specialist 專家類:
2:First Extra Perk 額外的第一個技能
4:Second Extra Perk 額外的第二個技能
6:Third Extra Perk 額外的第三個技能
Field Order Rewards 戰場任務獎勵:
每局會獲得隨機任務, 完成后可以獲得以下補給品:
Care Package:空投隨機物品
K.E.M. Strike:空投MOAB,殺死敵軍所有敵人,改變該地圖面貌和布局。
Satellite Crash:衛星墜落,殺死墜落點附近敵人,破壞敵人HUD和小地圖,改變地圖面貌和布局。
隱藏連殺:
K.E.M. Strike:使用武器連殺25人可以獲得。(使用連殺獎勵殺死的敵人不計入)
多人地圖:
Chasm
Flooded
Freight
Octane
Overlord
Prison Break
Siege
Sovereign
Stonehaven
Stormfront
Strikezone
Tremor
Warhawk
Whiteout
預定版獎勵地圖:Free Fall
操作體驗上新的內容:
新的動作&智能側身系統:
全新的翻越障礙物動畫,將會使玩家在翻閱低矮障礙物時不再失去動能,從而需要停下才能翻越。新作中玩家可以直接翻越低矮的障礙物,在翻越的同時仍然可以自由的射擊。
側身功能不再需要按鍵,當玩家靠近墻壁,點擊瞄準后,系統自動識別靠玩家最近的墻壁邊緣進行側身瞄準。
玩家可以滑步,類似于Warface那個鏟人。
出刀和收刀的動作也進行了全新的制作,類似于Halo和BF3的近戰攻擊,會有較為復雜的動作,但速度較快,不會有太多手感上的影響。
雙重渲染技術:
狙擊槍開鏡終于不是貼圖了,玩家使用狙擊步槍瞄準時,周圍環境會進行虛化處理。同時由于新的渲染技術的使得閃狙不復存在。
對戰匹配:
主機版使用服務器匹配。PC版目前官方解釋為,支持自動匹配和官方服務器。PC版會在游戲發售后的某個版本更新中出現服務器列表選擇,并且允許玩家自己搭建服務器(Dedicated Server)。
PC版FOV默認為65,IW考慮在后期版本添加FOV調節選項。
PC版Mod Tools已經開始開發。會在發售后公布。
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