近日,Gerabox首席執行官蘭迪·皮茲福特(Randy Pitchford)在一次訪談中告訴GameShark:“我知道有些人喜歡玩像《使命召喚》和《光環》那樣極具競爭性的游戲,但我認為大多數玩游戲的人還是為了尋求一段快樂的好時光,他們對待游戲的態度是休閑而隨便的。”
皮茲福特表示,游戲的開發團隊將集中全力營造歡樂有趣的游戲氛圍,而游戲競技的平衡性將被放在低的地位。他說:“那都是些偉大的游戲,能夠讓玩 家在競技中尋找對手鍛煉自己的技能,并且享受其中的樂趣。《永遠的毀滅公爵》在開發多人模式時特別注意優先考慮大眾的娛樂意見,以及他們在多人游戲中享受 的樂趣。……正因為[好玩]才是目標,(玩家)的注意力將優先放在稀有獨特的武器和不同的戰斗策略上,而不是真正的競爭效果——超過90%的玩家其實從未 真正關心或在乎過這些東西。”
《永遠的毀滅公爵》將于6月10日登陸PC、PS3和Xbox 360平臺。游戲在美國的發售日期是6月14日。
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